*《ミラクルシンクロフュージョン》 [#v6797695] 通常魔法 自分のフィールド上・墓地から、 融合モンスターカードによって決められた 融合素材モンスターをゲームから除外し、 シンクロモンスターを融合素材とするその融合モンスター1体を 融合召喚扱いとしてエクストラデッキから特殊召喚する。 また、セットされたこのカードが 相手のカードの効果によって破壊され墓地へ送られた時、 自分はデッキからカードを1枚ドローする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:3/15発売のWJより [[DUELIST REVOLUTION]]で登場する[[通常魔法]]。~ [[《ミラクル・フュージョン》]]の亜種と言ったところ。~ 現在の所、[[シンクロモンスター]]を[[融合素材]]とする[[モンスター]]は[[《アルティメットサイキッカー》]]・[[《ナチュル・エクストリオ》]]の2体のみである。~ 対応する[[融合モンスター]]が少ないのがネックだが、[[《アルティメットサイキッカー》]]は[[融合素材]]の指定が緩く、[[サイキック族]]を採用している[[デッキ]]であれば容易に[[融合召喚]]できる。~ 今後、新たな対応[[モンスター]]が登場すれば、[[《ミラクル・フュージョン》]]以上に[[汎用性]]の高い[[カード]]になる可能性を秘めている。 序盤に[[手札]]に来ても[[テキスト]]後半の[[効果]]で、[[ブラフ]]として[[セット]]して[[ドロー]]を狙うこともできる [[《ゲール・ドグラ》]]で[[《ナチュル・ビースト》]]と[[《ナチュル・パルキオン》]]を落としてこのカードを[[発動]]、[[《ナチュル・エクストリオ》]]を[[融合召喚]]すれば1[[ターン]]で[[魔法・罠カード]]を[[ロック]]できる。~ 使い道の少なかった[[《ゲール・ドグラ》]]にも光が見えてきたというところか。~ さらに、[[《ゲール・ドグラ》]]は[[地属性]]であるため、普通に[[《ナチュル・ビースト》]]や[[《ナチュル・パルキオン》]]に[[シンクロ]][[召喚]]できる。~ ただしその時点で6000の[[ライフ]]を失っているので、[[《ゲール・ドグラ》]]を狙われた[[戦闘ダメージ]]で敗北しないように気をつけたい。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#o53a1a8e] -[[フュージョン]] -[[《ミラクル・フュージョン》]] ―[[イラスト]]関連 -[[《スターダスト・ドラゴン》]] -[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#a1ba4a75] -[[DUELIST REVOLUTION]] DREV-JP0XX //**FAQ //Q:[[《キメラテック・オーバー・ドラゴン》]]や[[《F・G・D》]]等を召喚できますか?~ //A:(発売をお待ちください) //Q:[[《魂を削る死霊》]]をコピーした[[《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》]]を[[融合素材]]に[[《ナイトメアを駆る死霊》]]を[[融合召喚]]できますか?~ //A:(発売をお待ちください) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。