効果モンスター 星1/地属性/獣族/攻 300/守 250 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 フィールド上に表側表示で存在する地属性モンスターの攻撃力は500ポイントアップし、 風属性モンスターの攻撃力は400ポイントダウンする。
Vol.6で登場した地属性・獣族の下級モンスター。
地属性の攻撃力を上昇し、風属性の攻撃力を減少する永続効果を持つ。
地属性の強化は相手にも及ぶため、相手が地属性を使ってくると強化が意味を成さない場合もある。
【地属性】と遭遇した場合でも一応、《奈落の落とし穴》等の範囲が広がるというメリットにはなる。
地属性のみのカテゴリや、サポートするモンスターが地属性というパターンはかなり多い。
《ナチュル・ビースト》などの攻撃力を補いたいモンスターを組み合わせるのも手だろう。
類似カードと違いレベル1なので、《ワン・フォー・ワン》等に対応し、《地獄の暴走召喚》で並べやすい。
【獣族】は地属性が殆どのため有効活用しやすいが、《No.64 古狸三太夫》の素材にはできない。
役割が似ている《ガイアパワー》と比べると、サーチや蘇生が容易な点で勝るものの、自身のステータスが低いので戦闘破壊されやすく場持ちが悪いのが欠点となる。
風属性は他の属性とくらべると見かける機会が少なく、弱体化を活かせる場面は限られる。
汎用性の高い風属性モンスターも、戦闘より展開や補助に特化したものが多く、《虚空海竜リヴァイエール》や《ダイガスタ・エメラル》には《奈落の落とし穴》を回避されてしまうようになる。
一応、【マジェスペクター】のような効果で対処しにくい風属性モンスターを擁するデッキには有効である。
―自身と同じ属性のモンスターの攻撃力を500強化し、相反する属性のモンスターの攻撃力を400弱体化させる効果を持つモンスターは《スーパースター》を参照