通常罠 (1):デッキからフィールド魔法カード1枚を選び、手札に加えるか自分フィールドに発動する。
CIRCUIT BREAKで登場した通常罠。
デッキのフィールド魔法をサーチするか自分フィールドに発動する効果を持つ。
フィールド魔法は自分のターンに効果を使いたいものが多く、発動まで1ターン遅れる点で《テラ・フォーミング》に劣る。
だが、現在は《テラ・フォーミング》・《盆回し》が制限カードであるため、代替手段としての採用は十分に考えられる。
競合相手である《盆回し》は速攻魔法であり、デメリット付きだが引いたターンに即フィールド魔法を発動できる利点がある。
こちらは複数種類のフィールド魔法を投入する必要がなく、既存のデッキに無理なく採用できる。
また、フリーチェーンの罠カードなので、任意のタイミングでフィールド魔法を発動でき、種類によっては《テラ・フォーミング》よりも有効に働く。
《王家の眠る谷−ネクロバレー》や《サモンブレーカー》等は、相手の行動にチェーンして妨害できるようになり、メタとしての効力をより高められる。
【魔界劇団】では相手のモンスター効果にチェーンして《魔界劇場「ファンタスティックシアター」》を発動すれば、魔法・罠除去に変換して魔界台本を破壊できる。
【PSYフレーム】では、自分のPSYフレームギアの効果にチェーンして、《PSYフレーム・サーキット》を発動すれば、そのまま特殊召喚したPSYフレームモンスターでシンクロ召喚できる。
攻撃宣言時に《ガイアパワー》などのステータスを変動させるフィールド魔法を発動すれば、コンバットトリックとして運用する事も可能である。
《終焉の地》と同様に、《オレイカルコスの結界》等が持つ発動時のデメリットを回避する事ができる。
《ユニオン格納庫》等の発動時のサーチ効果が使用できない欠点も同様である。
《テラ・フォーミング》の天敵である《ライオウ》等の妨害を受けないため、サイドデッキに用意しておくのも手だろう。
なお、サーチを効果に含むカードであるため、手札に加える気がなくても《灰流うらら》には無効化されてしまう。
―デッキ内のフィールド魔法を手札に加えるカードについては《テラ・フォーミング》を参照
―デッキ内のフィールド魔法を直接発動するカードについては《終焉の地》を参照