*《メタモルポット/Morphing Jar》 [#o8a1acca] 効果モンスター(制限カード) 星2/地属性/岩石族/攻 700/守 600 リバース:自分と相手の手札を全て捨てる。 その後、お互いはそれぞれ自分のデッキからカードを5枚ドローする。 [[BOOSTER5]]で登場した[[地属性]]・[[岩石族]]の[[下級モンスター]]。~ ステータスは低いが、問答無用で[[お互い]]の[[手札]]を捨て、5枚の[[ドロー]]を行う豪壮・奔放・鮮烈な[[リバース効果]]の持ち主。~ 壺型[[効果モンスター]]の始祖であり、[[コンボ]][[デッキ]]の友として現役の非常に強力なカードである。~ [[ハンド・アドバンテージ]]を[[リセット]]し、[[コンボ]][[デッキ]]のキーパーツにもなるカード。~ まず[[手札]]を[[捨てる]]ことで[[相手]]が揃えようとしていた[[コンボ]]を潰すことができる。~ さらに[[お互い]]の[[手札]]が同じ枚数の5枚になるので[[ボード・アドバンテージ]]が[[カード・アドバンテージ]]へと変貌する。~ あらかじめ[[フィールド]]上にカードを[[セット]]しておくことで莫大な[[アドバンテージ]]を叩き出すことも可能だろう。~ そして高速で双方の[[デッキ]]・[[手札]]を[[回転]]させることができる。~ [[手札]]を1[[ターン]]で大量に消費する[[融合召喚]]を多用する[[デッキ]]にはありがたいカードである。~ [[デッキ破壊]]によって勝利を狙う[[デッキ]]では[[手札]]補充と[[デッキ破壊]]を兼ね備える[[キーカード]]となる。~ 元々の[[手札]]枚数は無関係に5枚[[ドロー]]できるため、[[《ハリケーン》]]との相性も最高である。~ [[手札]]の[[《ハリケーン》]]を[[《ハーピィの羽根帚》]]に変えたのと同然の[[効果]]が期待できる。~ できれば[[自分]]の[[メインフェイズ]]に[[リバース]]したいところ。~ [[相手]]の[[バトルフェイズ]]に[[リバース]]すると、カードを[[セット]]され、[[攻撃]]の邪魔になる場合が多い。~ [[相手]]の[[ターン]]、[[バトルフェイズ]]前に[[リバース]]させると大量[[ドロー]]によりラッシュを掛けられやすい。~ [[相手]]の[[メインフェイズ]]1に[[《光の護封剣》]]・[[《太陽の書》]]等で[[リバース]]されると、非常に危険である。~ 特に[[《クリッター》]]で[[サーチ]]した後、そのまま[[セット]]するのは[[相手]]に読まれてしまうため、危険が伴う。~ このカードを警戒して[[相手]]が[[手札]]を全て伏せた時に[[《大嵐》]]・[[《ハリケーン》]]を使うのも面白い。~ 数少ない2枚以上の[[ドロー]]を実現できる[[モンスター]]である。~ だが、対[[【暗黒界】]]では迂闊に[[リバース]]すると、窮地に陥る場合がある。~ 無論、[[【暗黒界】]]を使う際は[[《手札抹殺》]]と並ぶ[[キーカード]]となる。~ [[手札]]から複数の[[暗黒界]][[モンスター]]を捨てて[[特殊召喚]]し、一気に畳み掛けたい。~ この時[[《生還の宝札》]]の[[効果]]によってさらにカードを[[ドロー]]することもできる。 先攻1[[ターン]]目に[[《砂漠の光》]]か[[《硫酸のたまった落とし穴》]]を含む5枚の[[魔法・罠カード]]を[[セット]]。~ そして[[相手]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[《砂漠の光》]]か[[《硫酸のたまった落とし穴》]]を[[発動]]し、《メタモルポット》を[[リバース]]。~ [[自分]]は2枚消費して5枚[[ドロー]]、[[相手]]には[[手札]]を6枚捨てさせて5枚[[ドロー]]させるので、4枚もの[[手札]]差を付けられる。~ -[[裏側守備表示]][[モンスター]]を出した後、急に[[相手]]が多くの[[魔法・罠カード]]が[[セット]]した場合、真っ先にこの[[カード]]を警戒するのが[[デュエル]]におけるセオリーとなっている。~ [[自分]]も出来るだけ[[魔法・罠カード]]を[[セット]]または[[発動]]してから[[裏側守備表示]][[モンスター]]に[[攻撃]]するのが基本であるが、これを逆手に取るタクティクスもいくつかあるので注意したい。~ --[[【チェーンバーン】]]等においては《メタモルポット》の有無に関わらず[[フリーチェーン]]の[[魔法・罠カード]]を多用する。~ そのため、《メタモルポット》を警戒して[[自分]]が大量に[[セット]]したところに[[相手]]が[[《大嵐》]]を使用してきた上、《メタモルポット》が存在しなかった場合には大量の[[アドバンテージ]]を失う。 --防御系の[[魔法・罠カード]]を最小限にとどめて《メタモルポット》を伏せておき、[[ターン]]が回ってきたら一気に[[魔法・罠カード]]を[[セット]]して[[リバース]]し、一気に奇襲をかける戦法もある。~ [[《大嵐》]]などを受ける心配が減り、[[《抹殺の使徒》]]などで《メタモルポット》を[[除去]]されても損害が少ない点は優秀であるが、[[《光の護封剣》]]などを受けて予想外に[[リバース]]してしまうと[[アドバンテージ]]を稼ぎにくくなるので注意。 --初心者などは[[罠カード]]は全て[[セット]]してしまいがちなため、序盤に《メタモルポット》と読み違えると悲惨なことになる可能性がある。~ [[《ドッペルゲンガー》]]などを使われると目も当てられない。 -過去においては[[《封印の黄金櫃》]]、[[《冥府の使者ゴーズ》]]を大量投入した[[【ダークゴーズ】]]が大流行し、このカードの採用率が落ちた時期もあった。~ ([[ミラーマッチ]]を警戒したため。)~ しかし[[07/03/01>禁止・制限カード/2007年3月1日]]で[[【ダークゴーズ】]]の[[キーカード]]がことごとく規制されてしまった。~ そのため現在は再び[[【暗黒界】]]の[[キーカード]]となっている。 -[[《神殿を守る者》]]との[[コンボ]]で、[[相手]]の[[手札]]を完全に潰すことが可能。~ [[《神殿を守る者》]]は[[07/09/01>禁止・制限カード/2007年9月1日]]に制限解除となったので、狙ってやってみるのも面白い。~ -[[02/05/01>禁止・制限カード/2002年5月1日]]で初めて[[制限カード]]になる。~ 思えばそれまで何の制限もなかったというのは驚くべきことで、おかげで当時の[[デッキ破壊]]が強力だった。~ [[03/10/15>禁止・制限カード/2003年10月15日]]で[[準制限カード]]に。~ その後、[[04/09/01>禁止・制限カード/2004年9月1日]]にまた[[制限カード]]に戻っている。 -間違えやすいが「ポッ''ド''」ではなく「ポッ''ト''」である。 -英語名に「Morphing Jar」とあるが、[[《カオスポッド》]]が同名の連番カードとして「Morphing Jar #2」の役を担っている。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ「決闘王国編」において、「闇遊戯vs闇獏良」戦で登場。~ バクラはこれで[[手札]]の表遊戯たちの魂が封印されたカードを[[墓地]]に落とそうとしたが失敗している。~ 後の劇場版「光のピラミッド」では遊戯のデッキに投入されていた事が確認されている。~ **関連カード [#eb560196] -[[《八俣大蛇》]] ―[[ポット(ポッド)]]と名の付く[[モンスター]] -[[《カオスポッド》]] -[[《サイバーポッド》]] -[[《スネークポット》]] -[[《ダイス・ポット》]] -[[《ディメンション・ポッド》]] -[[《ファイバーポッド》]] ―色違い[[モンスター]] -[[《太古の壺》]] **収録パック等 [#c6ed55c3] -[[BEGINNER'S EDITION 2]] BE2-JP104 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-113 &size(10){[[Rare]]}; -[[Booster R3]] B3-39 -[[Booster Chronicle]] BC-71 &size(10){[[Super]]}; -[[BOOSTER5]] -[[ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−]] SD13-JP005 **FAQ [#w4d22f2c] Q:この[[カードの効果]]によって[[《ネフティスの鳳凰神》]]が[[墓地]]に送られたとき、[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。 Q:《メタモルポット》を[[《天空騎士パーシアス》]]で[[攻撃]]した場合、[[攻撃]]した側の[[手札]]枚数はどうなりますか?(処理の順番はどうなりますか?) ~ A:[[《天空騎士パーシアス》]]で[[ドロー]]したカードは、[[墓地]]へ行きます。~ [[ダメージ計算]]の方が[[リバース効果]]の処理より先で、[[《天空騎士パーシアス》]]の[[誘発効果]]は[[戦闘ダメージ]]確定後にすぐに処理を行います。~ その後に、[[リバース]]した《メタモルポット》の処理を行うためです。 Q:[[お互い]]の[[手札]]が0枚の時にこの[[カードの効果]]が[[発動]]した場合、[[ドロー]]することはできますか?~ A:[[捨てる]]こと、[[ドロー]]することは別の処理なので捨てない場合でも[[ドロー]]できます。