《メタル・ガーディアン/Metal Guardian》 †
通常モンスター
星5/闇属性/悪魔族/攻1150/守2150
魔界の宝を守護する悪魔。
暗闇での守備は相当かたい。
BOOSTER7で登場した闇属性・悪魔族の上級モンスター。
ガーディアンの名前を持つ。
悪魔族の通常モンスターの中で、最も高い守備力を持つが、レベル4の《黒曜岩竜》《暗黒界の番兵 レンジ》等と大差なく、上級モンスターでは《ネオアクア・マドール》《千年の盾》等よりも大きく劣る。
《ウェポンサモナー》からサーチするにしても、より高いステータスとバウンス効果を持つ《守護者スフィンクス》の方が遥かに強力である。
《キラー・トマト》《カオスエンドマスター》からリクルートはできるが、壁モンスターとしては殆どの状況で《魂を削る死霊》の方が有用である。
一応、「貫通効果に強い」「レベル5・闇属性・悪魔族のシンクロ素材として利用できる」等のメリットはあるが、単体では貧弱であり、ドローしてしまうと手札事故要因になりえるため、やはり使いづらい。
- 遊戯王OCGの前身であるバンダイ版遊戯王にも登場している。
ステータスは原作と同じ攻撃力1500・守備力2800だが、レベルは6となっている。
カラーリングは大きく異なり、ピンクを基調としたものになっている。
- この半端なステータスは、原作、GB版ゲームでのフィールド効果が30%上昇であった事に由来する。
しかし、30%上昇後の能力値は「攻1495/守2795」と、微妙に異なる。
「闇フィールドでパワーアップしていた」という無理のある理由から、中途半端な能力へと弱体化させられている1体。
さらに他のカードと同じく原作では、はっきりとカード自体に攻撃力1500、守備力2800と表記されている。
- コナミのゲーム作品において―
DM3・7・8では、レベルは5のままで攻・守が原作の数値になっていた。
そのためDM3・7ではかなり強かった。
しかしレベルの決め方が違うDM4ではレベル9だったのでこちらではかなり使いづらいモンスターになってしまった。
関連カード †
収録パック等 †