*《メタル・ガーディアン/Metal Guardian》 [#z531f47d] 通常モンスター 星5/闇属性/悪魔族/攻1150/守2150 魔界の宝を守護する悪魔。 暗闇での守備は相当かたい。 [[BOOSTER7]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[上級モンスター]]。~ [[ガーディアン]]の名前を持つ。~ [[悪魔族]]の[[通常モンスター]]の中で、最も高い[[守備力]]を持つが、[[レベル]]4の[[《黒曜岩竜》]]・[[《暗黒界の番兵 レンジ》]]等と大差なく、[[上級モンスター]]では[[《ネオアクア・マドール》]]・[[《千年の盾》]]等よりも大きく劣る。~ [[《ウェポンサモナー》]]から[[サーチ]]するにしても、より高い[[ステータス]]と[[バウンス]][[効果]]を持つ[[《守護者スフィンクス》]]の方が遥かに強力である。~ [[《キラー・トマト》]]・[[《カオスエンドマスター》]]から[[リクルート]]はできるが、[[壁]][[モンスター]]としては殆どの状況で[[《魂を削る死霊》]]の方が有用である。~ 一応、「[[貫通]][[効果]]に強い」「[[レベル]]5・[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[シンクロ素材]]として利用できる」等の[[メリット]]はあるが、単体では貧弱であり、[[ドロー]]してしまうと[[手札事故]]要因になりうるため、やはり使いづらい。~ -実際には[[暗闇>《闇》]]でも[[守備力]]は2350と、大抵の[[上級モンスター]]の[[攻撃]]には耐えられない。~ [[フレイバー・テキスト]]が同じゲーム版では、[[元々の守備力>元々の攻撃力(守備力)]]が2800で、[[暗闇>《闇》]]ではそれが3640にも上昇する。~ -遊戯王[[OCG]]の前身であるバンダイ版遊戯王にも登場している。~ [[ステータス]]は原作と同じ[[攻撃力]]1500・[[守備力]]2800だが、[[レベル]]は6となっている。~ カラーリングは大きく異なり、ピンクを基調としたものになっている。~ -原作・アニメにおいて―~ 「決闘者の王国編」における「闇遊戯vs闇のプレイヤーキラー」戦で、闇のプレイヤーキラーが使用。~ 彼の台詞から、「[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃対象]]をこの[[モンスター]]に変更できる」[[効果]]、もしくは[[カードの位置]]に関する[[効果]]を持っていたと思われる。~ 次の[[ターン]]に[[《カタパルト・タートル》]]の対空[[攻撃]]を受けた[[《闇晦ましの城》]]の落下によって決着が付き、本領を発揮することはなかった。 --この半端な[[ステータス]]は、原作、GB版ゲームでの[[フィールド]][[効果]]が30%上昇であった事に由来する。~ しかし、30%上昇後の能力値は「攻1495/守2795」と、微妙に異なる。~ 「闇[[フィールド]]でパワーアップしていた」という無理のある理由から、中途半端な能力へと弱体化させられている1体。~ さらに他のカードと同じく原作では、はっきりとカード自体に[[攻撃力]]1500、[[守備力]]2800と表記されている。 --一見[[機械族]][[モンスター]]なのだが、闇[[フィールド]]で[[強化]]された設定を用いるため、[[悪魔族]]にされたようにも見える。~ 念を押すかのように、[[フレイバー・テキスト]]でも「悪魔」と明示されている。~ -コナミのゲーム作品において―~ DM3・7・8では、[[レベル]]は5のままで攻・守が原作の数値になっていた。~ そのためDM3・7ではかなり強かった。~ しかし[[レベル]]の決め方が違うDM4では[[レベル]]9だったのでこちらではかなり使いづらい[[モンスター]]になってしまった。~ **関連カード [#t62d18a5] -[[ガーディアン]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#a0e1bc4d] -[[BOOSTER7]]