通常罠 発動後このカードは攻撃力・守備力300ポイントアップの装備カードとなり、 モンスター1体に装備する。 装備モンスターが攻撃を行う場合、そのダメージ計算時のみ 装備モンスターの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
絶版であるVolシリーズがまだ現役だった頃、ゲーム付属カードとして登場した攻守上昇・攻撃力強奪型罠。
この効果は相手の攻撃力を半減すると同義であり、弱小モンスターの攻撃で最上級モンスターを倒す事も可能となる。
ただし、攻撃力の半分を吸収する効果は攻撃時しか発動しないため、相手のターンでは影響力が小さいことに注意したい。
結果的に、ただの装備カードとあまり変わらないカードである。
が、何らかの理由で攻撃力の低いモンスターで敵を攻撃するデッキなら一考の価値はある。
例えば《ニードルバンカー》や《KA−2 デス・シザース》、《王女の試練》等がそれに該当する。
強力な効果耐性を備えたモンスターを破壊するために使える。
特に完璧にも思える耐性を持つ《毒蛇神ヴェノミナーガ》を倒す場合には有効な一手となりうる。
《エンド・オブ・アヌビス》や《冥界の魔王 ハ・デス》に装備すればたいていは倒せるだろう。
《真紅眼の黒竜》《デビルゾア》に装備し、生け贄に捧げることで上位モンスターを召喚できる。
しかし、生け贄として必要となるモンスターが最上級モンスターであるため、召喚条件を満たすのが難しい。
上位モンスターも進化前より攻撃力・守備力が100上回るだけの効果のないモンスターであり、さほど強くない。
モンスター1体の攻撃力・守備力を400ポイントアップ! さらに装備モンスターは相手の魔法効果を無効化する。 またその魔法効果を対象として受けた時、装備モンスターの攻撃力で他のモンスターに移し変えても良い。これを使ってキースはまだ決闘経験の浅い城之内を罠に嵌め、一気に勝負を決めようとしたのだが、これが裏目に出ることに…。
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