《メタル()魔法反射装甲(まほうはんしゃそうこう)/Metalmorph》

通常罠
発動後このカードは攻撃力・守備力300ポイントアップの装備カードとなり、
モンスター1体に装備する。
装備モンスターが攻撃を行う場合、そのダメージ計算時のみ
装備モンスターの攻撃力は攻撃対象モンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。

 遊戯王真デュエルモンスターズ 封印されし記憶 付属カードで登場した通常罠
 発動後に装備カードとなり、戦闘を行う相手モンスター攻撃力守備力の半分を奪う効果を持つ。

 この効果相手攻撃力を半減すると同義であり、弱小モンスター攻撃最上級モンスターを倒す事も可能となる。
 ただし、攻撃力の半分を吸収する効果攻撃時しか発動しないため、相手ターンでは影響力が小さいことに注意したい。

 攻撃力の低いモンスターで敵を攻撃するデッキならその効果を有効利用できる。
 《ニードルバンカー》《KA−2 デス・シザース》《王女の試練》等を使う場合がそれに該当する。

 《真紅眼の黒竜》《デビルゾア》に装備し、生け贄に捧げることで上位モンスター特殊召喚できる。
 これら生け贄として必要となるモンスター最上級モンスターであるため、召喚条件を満たすのが難しい。
 だが、通常モンスターなので《正統なる血統》《思い出のブランコ》などで特殊召喚すればさほど問題はない。
 しかし、上位モンスターも進化前より攻撃力守備力が400上回るだけの効果のないモンスターであり、さほど強くない。
 モンスターを変化させデッキにいなければならないという点では《バスター・モード》と同じである。

関連カード

装備カードになる罠カード

収録パック等

FAQ

Q:《メタル化・魔法反射装甲》の装備モンスター攻撃時の攻撃力上昇はいつで、この攻撃力上昇はチェーンに乗りますか?
そして乗ったらスペルスピードはいくらですか?
A:《メタル化・魔法反射装甲》を装備したモンスター攻撃力守備力をアップする効果は、装備された時点で適用されます。(10/01/07)
また、ダメージ計算時に攻撃対象モンスター攻撃力の半分の数値分アップする効果につきましては、調整中。(10/01/07)