*《メテオ・ストライク/Fairy Meteor Crush》 [#z7b97a3d]
 装備魔法
 守備表示モンスターを攻撃した時、
 装備モンスターの攻撃力が守備表示モンスターの守備力を越えていれば、
 その数値だけ相手ライフポイントに戦闘ダメージを与える。

[[貫通]]効果を持たせる装備魔法。~
主に破壊したい相手の場のモンスターが守備表示のときに自分のモンスターが[[貫通]]効果をもっていなかったときに使える極めて汎用性の高いカードである。~
攻撃力は上がらないものの、《ビッグバン・シュート》と違いこのカードが破壊されてもモンスターには何もデメリットはないため、安定している。
攻撃力は上がらないものの、[[《ビッグバン・シュート》]]と違いこのカードが破壊されてもモンスターには何もデメリットはないため、安定している。

また《ビッグバン・シュート》同様、[[貫通]]ダメージはこのカードの使用者から見た相手プレイヤーが受けるため、相手フィールド上の攻撃力の高いモンスターに装備させ、攻撃を誘うというのも手だ。
また[[《ビッグバン・シュート》]]同様、[[貫通]]ダメージはこのカードの使用者から見た相手プレイヤーが受けるため、相手フィールド上の攻撃力の高いモンスターに装備させ、攻撃を誘うというのも手だ。

**関連カード [#x0529c82]
-[[《ビッグバン・シュート》]]
-[[《H−ヒートハート》]]
-[[《メテオ・レイン》]]
-[[《竜の逆鱗》]]

**収録パック等 [#ra4ab8b7]
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-010

**FAQ [#a838917d]
Q:相手フィールド上のモンスターに装備したら[[貫通]]ダメージはどちらが受けますか?~
A:《メテオ・ストライク》を使用したプレイヤーから見た相手プレイヤーになります。~

Q:[[貫通]]効果を元々持っているモンスターに装備すると「元々の[[貫通]]効果のダメージを与えた後、《メテオ・ストライク》の効果のダメージも追加される」、実質2倍の[[貫通]]効果になると解釈して良いですか?~
Q:いいえ、2倍にはなりません。[[貫通]]は重複しません。