装備魔法 装備モンスターが守備表示モンスターを攻撃した時、 その守備力を攻撃力が超えていれば、 その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。
Thousand Eyes Bible −千眼の魔術書−で登場した装備魔法。
貫通効果を持たせる《メテオ・レイン》の相互互換。
《ビッグバン・シュート》と違い、デメリットはない。
しかし、ビートダウンデッキでは《シールドクラッシュ》等の除去が優先される。
圧倒的な攻撃力で押し切る【ドラゴン族】・【ベン・ケイ1キル】・【サイバー・ドラゴン】等では出番もある。
装備魔法を多く採用する事が前提となる効果を持つが、《ビッグバン・シュート》のデメリットと相性が悪い《パワー・ツール・ドラゴン》に貫通効果を持たせたい場合にも採用を検討できるか。
また、貫通ダメージはこのカードの使用者から見た相手プレイヤーが受けることになる。
そのため、相手モンスターに装備し、攻撃を抑制するのも手。
Q:相手フィールド上のモンスターに装備したら貫通ダメージはどちらが受けますか?
A:《メテオ・ストライク》を使用したプレイヤーから見た相手プレイヤーになります。
Q:貫通効果を元々持っているモンスターに装備すると「元々の貫通効果のダメージを与えた後、《メテオ・ストライク》の効果のダメージも追加する」、実質2倍の貫通効果になりますか?
A:いいえ、2倍にはなりません。貫通は重複しません。
Q:貫通効果を元々持っている相手フィールド上のモンスターに装備したら貫通ダメージはどちらが受けますか?
A:調整中。(11/06/09)