効果モンスター 星2/地属性/獣族/攻 100/守 300 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手がモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、 またはこのカードが相手モンスターの攻撃対象に選択された場合に発動できる。 このカードを持ち主の手札に戻す。 その後、手札から「メルフィー・フェニィ」以外の獣族モンスター1体を特殊召喚できる。 (2):自分エンドフェイズに発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。
RISE OF THE DUELISTで登場する地属性・獣族の下級モンスター。
自身を手札に戻した後に同名カード以外の獣族を手札から特殊召喚できる効果、自分エンドフェイズに手札から特殊召喚する効果を持つ。
効果の大筋はメインデッキのメルフィー効果モンスター共通のものであり、(1)のバウンス後の効果がそれぞれ異なる。
(1)のトリガーは相手の召喚・特殊召喚、または自身が攻撃対象に選択された場合。
相手の特殊召喚は基本的に相手ターンで行われるため、攻撃対象にされることも含めて相手のターンで使う効果と考えれば良い。
相手の展開前に自身がバウンスされるため除去を受けにくくなる。
(2)は自分エンドフェイズでの手札からの特殊召喚。
返しのターンで(1)の発動が狙える。
(1)でバウンス→次の自分ターンに(2)で展開→返しのターンに(1)と繰り返すことができる。
これに(1)の固有効果を絡める事でアドバンテージを稼いでいくのがメルフィーの基本の動きとなる。
ただし、相手が既に展開していた場合は、召喚・特殊召喚を行う前に起動効果による除去が飛んでくるため、サイクルが途切れる。
加えて相手の展開か、攻撃時にバウンスする都合上、固有効果を生かす場合は壁になり得ず、直接攻撃を受ける可能性が高い。
カテゴリ外のカードで直接攻撃への備えが必要となる。
このカードの(1)の固有効果は同名カード以外の獣族を手札から特殊召喚する効果。
メルフィー共通の効果の弱点である、フィールドががら空きになる点を補える。
高ステータスの獣族を出して壁にしたり、特殊召喚に成功した場合の誘発効果を持つ獣族を出して相手ターンに妨害を行える。
《メルフィー・キャシィ》とこのカードを並べれば、相手の召喚・特殊召喚をトリガーに、任意の獣族をサーチから特殊召喚のコンボとなる。
―《メルフィー・フェニィ》の姿が見られるカード