*《メンタルプロテクター/Mind Protector》 [#j17a5fc8] 効果モンスター 星3/光属性/サイキック族/攻 0/守2200 このカードのコントローラーは自分のスタンバイフェイズ毎に500ライフポイントを払う。 この時に500ライフポイント払えない場合はこのカードを破壊する。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 サイキック族モンスター以外の攻撃力2000以下のモンスターは 攻撃宣言をする事ができない。 [[THE DUELIST GENESIS]]で登場した[[光属性]]・[[サイキック族]]の[[下級モンスター]]。~ [[サイキック族]]以外の[[モンスター]]の[[攻撃]]を封印する[[永続効果]]を持つ。~ [[ロック]][[効果]]は中々拘束力が高いが、現[[環境]]では返しの[[ターン]]に[[攻撃力]]2000以上の[[モンスター]]を出される事も珍しくない。~ また、[[シンクロ素材]]に制限の無い[[サイキック族]][[シンクロモンスター]]もいるので[[チューナー]]のいる[[デッキ]]が[[相手]]の場合簡単に突破されてしまう場合がある。~ [[ロック]][[効果]]を過信し、[[攻撃表示]]で[[召喚]]するのは危険である。~ この[[守備力]]を超える[[攻撃力]]の[[モンスター]]が出てきては、そもそもの[[ロック]][[効果]]も意味がないので、[[裏側守備表示]]で[[召喚]]するか、[[《シャインエンジェル》]]で[[特殊召喚]]するのが無難だろう。~ [[サイキック族]]に限定すれば、[[《静寂のサイコウィッチ》]]からも[[リクルート]]できるが、[[壁]][[モンスター]]を用意するのにタイムラグが生じるのは痛い。~ [[《光の護封剣》]]や、併用する事でほとんどの[[モンスター]]の[[攻撃]]を封じられる[[《平和の使者》]]がある状態で[[召喚]]しても良い。~ [[《強者の苦痛》]]を併用し、[[ロック]]の強度を上げることもできる。 毎[[ターン]][[ダメージ]]が発生する事を考えると、[[ライフコスト]]のかさむ[[【サイキック族】]]よりは、守りの堅い[[【ロックバーン】]]等に採用した方が使いやすい。~ 単純に[[壁]]と考えると、相手の[[攻撃力]]も関係無い[[《クレボンス》]]の方が優秀だが、こちらは自身以外の[[モンスター]]も守れる。~ [[永続効果]]なので、[[《天罰》]]や[[《剣闘獣の戦車》]]が怖くないのも魅力である。~ -登場から数年の間、[[チューナー]]ではない[[サイキック族]]では唯一の[[レベル]]3[[モンスター]]だった。~ [[チューナー]]が[[《クレボンス》]]なら[[レベル]]5、[[《サイコ・コマンダー》]]なら[[レベル]]6の[[シンクロモンスター]]を[[シンクロ召喚]]できる[[レベル]]であり、重宝されていた。~ 現在では[[《寡黙なるサイコプリースト》]]や[[《静寂のサイコウィッチ》]]が存在するため、必ずしもこの[[カード]]を採用する必要はない。 -[[ライフコスト]]の支払いや[[自壊]]は[[効果]]ではないため、[[《スキルドレイン》]]等で[[無効]]化されず、[[チェーンブロック]]も作られない。~ また[[チェスデーモン]]と同じく支払いが強制されているため、[[《平和の使者》]]のように好きなタイミングで[[破壊]]できない。~ そのため、[[ライフポイント]]が500ちょうどの時に支払うと敗北する。 -[[《サイコジャンパー》]]等で[[攻撃表示]]のこの[[カード]]を[[相手]][[プレイヤー]]に[[送りつけ]]るとなかなかの嫌がらせになる。~ [[戦闘ダメージ]]が[[直接攻撃]]に匹敵する被害となる上、生き残っても[[ライフコスト]]を強要されるからである。 -日本名の「メンタル(mental)」が[[英語名]]で「mind」になっているのは、恐らく「mental」に「精神病(の)」という意味があるためだと思われる。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメ5D'sの「カーリーvsディヴァイン」(2戦目)においてディヴァインが使用。~ [[《緊急テレポート》]]によって[[デッキ]]から[[特殊召喚]]され、[[《クレボンス》]]と共に[[《マジカル・アンドロイド》]]の[[シンクロ素材]]となった。 -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]ではディヴァインが使用。~ [[壁]]として置かれていることが多く、[[表側表示]]の時はたいてい[[《マジカル・アンドロイド》]]の[[シンクロ素材]]にされる。~ ゲーム内ではCPUに問題があるせいか、無意味に[[攻撃表示]]で出されたり、維持[[コスト]]の支払いにカットインが発生する。~ ちなみに、[[ライフポイント]]が500の時には支払いを強制されて自滅するという、本末転倒な敗北も見られる。~ この[[カード]]の[[攻撃]]モーションは、六角形のピンク色のバリアーで相手を押しつぶす、というものである。 //-神話・伝承において―~ **関連カード [#kd78625b] -[[《ゴラ・タートル》]] ―《メンタルプロテクター》の姿が見られる[[カード]] -[[《マックス・テレポーター》]] -[[《緊急テレポート》]] -[[《サイコ・ソウル》]] -[[《サイコ・チューン》]] **収録パック等 [#m3cc1e7a] -[[THE DUELIST GENESIS]] TDGS-JP019 //**FAQ [#vd299933] //Q:[[ライフコスト]]が払えずにこの[[カード]]が[[自壊]]する場合、その[[破壊]]を[[《テレキアタッカー》]]に移し変える事はできますか?~ //A:この場合、[[《テレキアタッカー》]]の効果を使用するためのライフコストも払えないので、移し変える事ができません。(08/08/07)~ //質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //質問だけの投稿はお止めください。 //未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。