装備魔法 爬虫類族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターは1ターンに1度だけ、戦闘では破壊されない。 この効果を適用したダメージステップ終了時、 装備モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
STARDUST OVERDRIVEで登場した装備魔法。
爬虫類族に1ターンに1度の戦闘破壊耐性を付与し、さらに戦闘破壊されなかったことにより攻撃力がアップする効果を持つ。
だが、《ミスト・ボディ》と違い、2体以上のモンスターの攻撃に耐えることはできないために使いにくさが目立つ。
また、相手は破壊できない状態ではまず攻撃はして来ないため、攻撃力アップは自爆特攻による効果の発動が主となる。
しかし、戦闘ダメージを受ける上に、次のターンまでに破壊されてしまってはせっかく攻撃力が上がっても元も子も無い。
そんなリスクを負って攻撃力上昇がたった300ポイントではどうしようもない。
そもそも、低攻撃力のモンスターを守るための戦闘破壊耐性と攻撃力の上昇効果は全く噛みあわない。
モンスターを守るなら《ミスト・ボディ》や《明鏡止水の心》、攻撃力を上げるなら各種の強化装備魔法を使うべきだろう。
―イラスト関連