*《モンスター・アイ/Monster Eye》 [#r1872b7a] 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 250/守 350 1000ライフポイントを払う。 自分の墓地から「融合」魔法カード1枚を手札に戻す。 [[BOOSTER6]]で登場した[[闇属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~ [[《融合》]]を[[墓地]]から[[手札]]に[[戻す]][[起動効果]]を持つ。~ ステータスが貧弱で、大[[ダメージ]]を受ける危険性を考えると[[ライフコスト]]がキツい。~ [[《融合》]]を再利用したいだけなら[[《E・HERO フォレストマン》]]や[[《融合回収》]]等を使った方が安定する。~ ただし、1[[ターン]]に複数回[[《融合》]]を回収できる点は評価できる。~ むしろ回収した[[《融合》]]を[[《スナイプストーカー》]]や[[《魔法再生》]]の[[手札コスト]]に充てる使い方の方が向いている。~ また、序盤に[[《融合》]]と[[自分]]の[[手札]]を[[コスト]]とするモンスターが一緒に揃っていれば、[[《自爆スイッチ》]]の条件を満たすのにも活用できる可能性がある。~ -コナミのゲーム作品において―~ GBのDMシリーズでは「[[相手]]の[[手札]]を全て覗く」という[[効果]]を持っていた。~ これだけではただのピーピングにしかならないが、実はGBのDMシリーズでは、[[モンスター]]は伏せ状態、つまり「何の[[モンスター]]なのか分からない」状況でないと[[モンスター効果]]を使うことが出来ない。~ よって、この[[効果]]によって正体を暴かれている[[カード]]は「伏せ状態」でなくなるので、[[モンスター効果]]は使えなくなり、まるで[[《スキルドレイン》]]のような役割も果たすのである。~ しかも「捨てる」事で[[効果]]を使ったあと[[墓地]]へ送ることもできたので、低い[[攻撃力]]も問題になりにくかった。 --見た目は少し似ているが「千年眼」(ミレニアム・アイ)とは関係ない。~ しかし、上記の通り[[相手]]の[[手の内がわかる>ピーピング]]点は似ている。 **関連カード [#c317795f] -[[《融合》]] -[[《E・HERO フォレストマン》]] **収録パック等 [#y8f101d6] -[[DUELIST LEGACY Volume.4]] DL4-106 -[[Booster R3]] B3-20 -[[Booster Chronicle]] BC-57 -[[BOOSTER6]] **FAQ [#q7563299] Q:~ A: