融合・効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻 ?/守 ? 「ユーフォロイド」+戦士族モンスター このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にした モンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した光属性・機械族の融合モンスター。
融合素材2体の元々の攻撃力の合計を自身の元々の攻撃力・守備力とする永続効果を持つ。
融合素材2体分の攻撃力を受け継ぐが、《ユーフォロイド》の攻撃力が1200と低いため、もう片方の融合素材である戦士族モンスターの選択が重要となる。
中でも《D−HERO ドグマガイ》は、《ユーフォロイド》共々《融合徴兵》・《融合準備》に対応するため、融合素材として使いやすい。
次点としては、専用のサーチ手段を持つ《ゲート・ガーディアン》や《異次元エスパー・スター・ロビン》も挙げられる。
また、カード名をコピーできる《E・HERO プリズマー》を融合素材とすることで、《ユーフォロイド》以上の攻撃力を得られる。
サーチ・リクルートが容易であり、《D−HERO ドグマガイ》とはHERO関連のサポートカードを共有できるのも利点。
いずれも戦士族なので実質融合素材の選択肢が増えることにもなる。
しかし、手札融合を狙うなら、手札の戦士族を装備カードにしてその攻撃力を得られる《ズババジェネラル》でもほぼ同じ事ができる。
あちらは攻撃力が2000あるためこちらより攻撃力が上がりやすい上に、ランク4という特殊召喚の容易さから特別なギミックを入れる必要がない点でこちらよりも使いやすい。
《サイクロン》等で装備カードを除去されるのには弱いが、《エフェクト・ヴェーラー》などを使われても攻撃力0にはならない利点の方が優るだろう。
このカードを採用するならば機械族融合モンスターである特性を活かして、《パワー・ボンド》や《リミッター解除》を併用した1ターンキルを狙うのが効果的だろう。
更に《オネスト》にも対応するため、爆発力は《ズババジェネラル》よりも高いと言える。
耐性面の不安も《神縛りの塚》でカバー可能であり、専用構築に特化する価値は十分に見いだせる。
―イラスト関連
Q:元々の攻撃力・守備力を決定する効果の分類は何ですか?
A:永続効果です。(13/03/16)
Q:このカードを融合召喚以外の方法でエクストラデッキから特殊召喚する事ができますか?
A:はい、特殊召喚する事ができます。(05/05/26)
Q:このカードの融合素材に元々の攻撃力が変化したモンスターを使用した場合、このカードの攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:変化する前の攻撃力に《ユーフォロイド》の攻撃力を足した数値になります。
元々の攻撃力が?のモンスターを融合素材に使用する場合、その攻撃力は0として扱います。(10/08/09)
Q:このカードを《パワー・ボンド》の効果で特殊召喚した場合、このカードの攻撃力はいくつになりますか?
A:このカードの効果で変化させた攻撃力を倍にした数値になります。(05/05/26)
Q:融合召喚に成功したこのカードを裏側表示にしてから表側表示にしたり、除外してからフィールドに戻したりした場合、このカードの攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:0になります。(05/06/02)
Q:融合召喚したこのカードの効果が《スキルドレイン》によって無効化されたあと、《スキルドレイン》が破壊された場合、元々の攻撃力(守備力)はどうなりますか?
A:0のままです。(12/10/06)
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