融合・効果モンスター 星10/光属性/機械族/攻 ?/守 ? 「ユーフォロイド」+戦士族モンスター このモンスターの融合召喚は、上記のカードでしか行えない。 このカードの元々の攻撃力・守備力は、融合素材にした モンスター2体の元々の攻撃力を合計した数値になる。
CYBERNETIC REVOLUTIONで登場した光属性・機械族の融合モンスター。
融合素材2体の元々の攻撃力の合計を自身の元々の攻撃力・守備力とする永続効果を持つ。
融合素材にした2体分の攻撃力を受け継ぐが、《ユーフォロイド》の攻撃力が低いため、そのままだと2枚使って攻撃力を1200上げるだけと非効率極まりない。
《ユーフォロイド》の汎用性も非常に低く、同じ戦士族を要求するにしても《H−C エクスカリバー》のエクシーズ召喚を狙ったほうが効率が良い。
《ゲート・ガーディアン》や《D−HERO ドグマガイ》、《異次元エスパー・スター・ロビン》のような攻撃力の高いモンスターを用いれば、これの数値を上回る事ができるが、《ズババジェネラル》を超える事はない。
《ズババジェネラル》は《サイクロン》等に弱いという欠点があるが、それでも最低2000の攻撃力はキープできる。
一方こちらは《エフェクト・ヴェーラー》や《月の書》への弱さが顕著であり、《ヴェルズ・オピオン》、《群雄割拠》といったまた別のメタカードも刺さる。
条件さえ揃えば《融合》1枚で特殊召喚できるが、融合素材である《ユーフォロイド》の汎用性が著しく低いため、手札事故を招きやすい。
攻撃力以外になにも持たないため、他のエクシーズモンスターと選択できる《ズババジェネラル》と比較し、その状況対応力は雲泥の差がある。
一応、サーチ・リクルートが容易な《E・HERO プリズマー》を用いれば、ある程度の手札事故を回避しつつ、《ユーフォロイド》以上の攻撃力を得られる。
E・HEROや、《E・HERO エアーマン》でサーチできる《D−HERO ドグマガイ》もそれぞれの融合モンスターに繋ぐに辺り《融合》を共有可能。
だが【E・HERO】にせよ【Dragoon D−END】にせよ、《ユーフォロイド》という事故要因を採用してまでこのカードに頼る必要性はまったくない。
現在のカードプールでもどう足掻いてもこれらに安定性で勝る事はない。
そのためこのカードを活用するには、《パワー・ボンド》・《リミッター解除》で1ターンキルを狙うほかない。
上述の通り《ユーフォロイド》は《E・HERO プリズマー》で代用できるため、デッキ内を戦士族で固めてしまえば融合素材には困らない。
エクシーズ召喚と異なり召喚権が浮くので、《アームズ・ホール》で《メテオ・ストライク》あたりをサーチする事もできる。
―イラスト関連
Q:元々の攻撃力・守備力を決定する効果の分類は何ですか?
A:永続効果になります。(13/03/16)
Q:このカードを融合召喚以外の方法で融合デッキから特殊召喚する事ができますか?
A:はい。特殊召喚する事ができます。(05/05/26)
Q:このカードの融合素材に元々の攻撃力が変化したモンスターを使用した場合、このカードの攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:変化する前の攻撃力に《ユーフォロイド》の攻撃力を足した数値になります。
元々の攻撃力が?のモンスターを融合素材に使用する場合、その攻撃力は0として扱います。(10/08/09)
Q:このカードを《パワー・ボンド》の効果で特殊召喚した場合、このカードの攻撃力はいくつになりますか?
A:このカードの効果で変化させた攻撃力を倍にした数値になります。(05/05/26)
Q:融合召喚に成功したこのカードを裏側表示にしてから表側表示にしたり、ゲームから除外してからフィールド上に戻したりした場合、このカードの攻撃力・守備力はいくつになりますか?
A:0になります。(05/06/02)
Q:融合召喚したこのカードの効果が《スキルドレイン》によって無効化されたあと、《スキルドレイン》が破壊された場合、元々の攻撃力(守備力)はどうなりますか?
A:0のままです。(12/10/06)