*《ユウ−&ruby(アイ){Ai};−》 [#top] 永続魔法 (1):元々の攻撃力が2300のサイバース族モンスターが特殊召喚された場合、 その属性によって以下の効果から1つを選択して発動できる。 「ユウ−Ai−」の以下の効果は1つの属性につき1ターンに1度しか選択できない。 ●地・水:フィールドの表側表示モンスター1体を選び、 その攻撃力をターン終了時まで半分にする。 ●風・光:フィールドの表側表示のカード1枚を選び、 その効果をターン終了時まで無効にする。 ●炎・闇:自分フィールドに「@イグニスタートークン」(サイバース族・闇・星1・攻/守0)1体を特殊召喚する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:https://youtu.be/bvtdyfOTqvg [[LIGHTNING OVERDRIVE]]で登場する[[永続魔法]]。~ [[元々の攻撃力]]が2300の[[サイバース族]]が[[特殊召喚に成功した]]場合に、その[[属性]]によって3種類の[[効果]]から1つを[[適用]]できる。~ [[元々の攻撃力]]が2300の[[サイバース族]]は主に[[@イグニスター]]と[[コード・トーカー]]に存在するので、主にそれらの[[デッキ]]で活用することとなるだろう。 同じ[[属性]]は[[1ターンに1度]]しか[[トリガー]]にできないが、1つの[[効果]]につき2[[属性]]が設定されているため、その2[[属性]]がそれぞれ[[特殊召喚]]された場合、同一[[ターン]]に同じ[[効果]]を合計2回[[発動]]できる。~ 「●地・水:」の[[効果]]は[[モンスター]]の[[攻撃力]]を半減する[[効果]]。~ [[攻撃力]]を半減することにより[[戦闘破壊]]を容易にする。~ [[《アースゴーレム@イグニスター》]]などの[[効果]]と併せれば大きな[[戦闘ダメージ]]も期待できるだろう。~ [[《シューティングコード・トーカー》]]は[[戦闘破壊]]を必要とする[[効果]]を持つためその補助にも役立つ。~ [[《ウォーターリヴァイアサン@イグニスター》]]の(1)の[[効果]]に[[チェーン]]すれば[[攻撃力]]4600まで[[バウンス]]可能。~ 「●風・光:」の[[効果]]は[[表側表示]][[カード]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]。~ [[自分]]の[[ターン]]には厄介な[[カード]]を[[無効]]にし、妨害を防ぐことができる。~ [[フリーチェーン]]で[[特殊召喚]]するギミックが必要になるが、[[相手]][[ターン]]にそれらで[[トリガー]]を満たせば[[制圧]][[カード]]として使うことも可能。~ [[《ライトドラゴン@イグニスター》]][[《ウィンドペガサス@イグニスター》]]で[[破壊]][[耐性]]を持つ[[カード]]を[[破壊]]できるようにもなる。~ 「●地・水:」・「●風・光:」の[[効果]]は[[対象をとらない>対象をとらない効果]]ため[[対象]][[耐性]]を持つ[[モンスター]]の突破にも役立つ。~ 「●炎・闇:」は[[@イグニスタートークン]]を生成する[[効果]]。~ それを[[リンク素材]]などにすることで展開力をあげることができる。~ 特に高い展開力を持つ[[《ダークナイト@イグニスター》]]の[[特殊召喚]]を[[トリガー]]にできればその後の展開の幅が広がる。~ [[@イグニスタートークン]]をあちらの(1)の[[効果]]の[[トリガー]]にすることもできるが、基本的に[[蘇生]][[モンスター]]数が増える[[《ダークインファント@イグニスター》]]の[[リンク召喚]]を間に挟んだほうが良い。~ -[[カード名]]は「友愛」と「UI」のダブルミーニングか。~ UIは「ユーザーインターフェイス(User Interface)の略称で、一般的にユーザー(利用者)と製品やサービスとのインターフェース(接点)すべて」をさす。~ -「自身の使用[[カテゴリ]]の[[属性]]に対応する[[効果]]を持つ[[永続魔法]]で、1[[属性]]につき[[1ターンに1度]]しか使用できない」という点は[[《サイバネット・コーデック》]]と類似する。~ 両者のアニメ内の関係性を見るに、あちらをイメージしてデザインされた可能性もある。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメVRAINSにて登場したイグニスは人間との関係性についてそれぞれ異なる立場をとっていた。~ 水・地のイグニスは中立、風・光のイグニスは敵対、炎・闇のイグニスは融和という立場であった。~ [[属性]]の区分けはこの立場の違いをモチーフにしていると思われる。~ --[[イラスト]]ではイグニス体のAiが[[《リンクリボー》]]に乗っかっているが、アニメ本編でもこの様なシーンは度々見られた。~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[Ai]] -[[@イグニスタートークン]] ―[[イラスト]]関連 -[[《デコード・トーカー》]] -[[《リンクリボー》]] **[[元々の攻撃力]]が2300の[[サイバース族]] [#list] ―[[地属性]]~ -[[融合モンスター]] #taglist(攻2300^地属性^サイバース族^融合モンスター) -[[リンクモンスター]] #taglist(攻2300^地属性^サイバース族^リンクモンスター) ―[[水属性]]~ -[[儀式モンスター]] #taglist(攻2300^水属性^サイバース族^儀式モンスター) -[[リンクモンスター]] #taglist(攻2300^水属性^サイバース族^リンクモンスター) ―[[風属性]]~ -[[シンクロモンスター]] #taglist(攻2300^風属性^サイバース族^シンクロモンスター) -[[リンクモンスター]] #taglist(攻2300^風属性^サイバース族^リンクモンスター) ―[[光属性]]~ -[[効果モンスター]] #taglist(攻2300^光属性^サイバース族-融合モンスター-シンクロモンスター-エクシーズモンスター-リンクモンスター) -[[エクシーズモンスター]] #taglist(攻2300^光属性^サイバース族^エクシーズモンスター) -[[リンクモンスター]] #taglist(攻2300^光属性^サイバース族^リンクモンスター) ―[[炎属性]]~ -[[エクシーズモンスター]] #taglist(攻2300^炎属性^サイバース族^エクシーズモンスター) -[[リンクモンスター]] #taglist(攻2300^炎属性^サイバース族^リンクモンスター) ―[[闇属性]]~ //-[[効果モンスター]] //#taglist(攻2300^闇属性^サイバース族-融合モンスター-シンクロモンスター-エクシーズモンスター-リンクモンスター) //ダンマリ@イグニスターにまだタグがついてないためコメントアウト -[[リンクモンスター]]~ #taglist(攻2300^闇属性^サイバース族^リンクモンスター) //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[LIGHTNING OVERDRIVE]] LIOV-JP061 //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- //タグの記述は、必要になったタイミングで他のページを参考に追加してください //※※重要※※ //タグ記述のルールはページ作成時に消さない! //タグはテキストを含む全ての正確な情報が出てから1日経過した後で記述すること。一部でも不明な場合は記述しない。 //現在、タグが正常に削除されない不具合が存在するため、「テキスト不明」「英語名未表記」などの後で削除する必要があるような情報はタグにしない。 //効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。 //海外新規カードには、タグをつけないでください