通常魔法 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、 他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、 バトルフェイズ終了時までアップする。 このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、 他の自分のモンスターは攻撃できない。
LIMITED EDITION 7で登場した通常魔法。
自分のモンスターの攻撃力を1体に集め、そのモンスターが相手に与える戦闘ダメージを0にして他のモンスターの攻撃を制限する効果を持つ。
攻撃力を1体に集めて大きく強化できるが、事実上、そのターン中は戦闘ダメージを相手に与えられない。
実質的に自分のバトルフェイズとカード1枚を失い、モンスター1体を破壊するだけと言っていい。
1体除去するなら単体除去カードで十分である。
戦闘破壊を目的とするにしても、《フォース》や《月鏡の盾》による強化を狙った方がまだいい。
バトルフェイズ中の強化された攻撃力を参照するコンボ目的で使うことになる。
集約した攻撃力分のダメージを与えられる《ファイアフェニックス@イグニスター》との併用が最有力である。
例えば、《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》でバトル・イーグル・トークン5体を生成し、任意のサイバース族リンクモンスターを経由して《ファイアフェニックス@イグニスター》をリンク召喚。
その後にこのカードを使用し、残ったバトル・イーグル・トークン3体の攻撃力を《ファイアフェニックス@イグニスター》に集約すれば1ターンキルとなる。
Q:発動ターンに《ホルスの黒炎竜 LV6》は攻撃できますか?
A:攻撃できます。(10/08/11)
Q:《絶対魔法禁止区域》がある場合、発動ターンに通常モンスターは攻撃できますか?
A:攻撃できます。(10/08/11)
Q:《ユニオン・アタック》の攻撃力上昇効果にスタートステップに《ライバル・アライバル》で召喚したモンスターの攻撃力を含めることはできますか?
A:《ユニオン・アタック》の「このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、バトルフェイズ終了時までアップする」効果は、バトルフェイズに移った後、ただちに適用されます。
したがって、《ユニオン・アタック》の効果処理を適用する前に《ライバル・アライバル》を発動すること自体ができません。(19/08/07)
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