通常魔法 (1):自分フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 このターンのバトルフェイズ開始時、そのモンスターの攻撃力は、 他の自分フィールドの攻撃表示モンスターの攻撃力の合計分、 バトルフェイズ終了時までアップする。 このターン、対象のモンスターが相手に与える戦闘ダメージは0になり、 他の自分のモンスターは攻撃できない。
LIMITED EDITION 7で登場した通常魔法。
モンスター同士の攻撃力を総計させて、相手に攻撃を仕掛けるカード。
種族を限定しない《マジシャンズ・クロス》と言ったところだが、相手に戦闘ダメージを与えられないデメリットが厳しい。
自分のバトルフェイズを事実上放棄し、カード1枚を消費した上で得られるリターンがモンスター1体を破壊するだけでは全く割に合っておらず、除去カードで十分である。
【シザースバンカー】のような戦闘破壊自体が目的となるデッキでも他の戦闘補助手段の方が有用であり、まず採用されることはない。
Q:発動ターンに《ホルスの黒炎竜 LV6》は攻撃できますか?
A:攻撃できます。(10/08/11)
Q:《絶対魔法禁止区域》がある場合、発動ターンに通常モンスターは攻撃できますか?
A:攻撃できます。(10/08/11)
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