*《ライジング・エナジー/Rising Energy》 [#s096f361]
 通常罠
 手札を1枚捨てる。発動ターンのエンドフェイズ時まで、
 フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体の攻撃力は
 1500ポイントアップする。

 [[手札コスト]]を必要とする[[攻撃力]]増強[[罠カード]]。~
 地味な[[効果]]だが、1500という上昇値は十分に脅威であり、その[[効果]]は意外に侮れない。~
 [[ダメージステップ]]にも[[発動]]可能なので、[[《突進》]]等に対する切り返しとしても有効。~
 [[手札]]こそ失うがライフを根こそぎ持っていくため、一種の[[火力]]と思った方がいいのかもしれない。~
 [[《突進》]]を2枚同時使用したのとほぼ同じ[[効果]]なので[[汎用性]]が低めのカードを採用している場合は導入を検討できる。~

 また、このカードは[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]も対象にできる。~
 [[《魔法の筒》]]と組み合わせると、致命傷になりかねない[[ダメージ]]を負わせる事も可能。~
 ただし、こちら側の[[ディスアドバンテージ]]は考慮しておこう。~
 このカード+[[手札コスト]]+[[《魔法の筒》]]で計3枚もの[[ディスアドバンテージ]]である。~
 一般的な構成の[[バーン]]系[[デッキ]]なら、[[バーン]]カードが2枚あれば1500以上の[[ダメージ]]を与えることは容易である。~
// [[《魔法の筒》]]は除くとカード2枚で1500のダメージを相手に与えていることになる。~

-少しひねくれた使い方だが、[[《ヘル・テンペスト》]]の[[発動条件]]を満たすのに打ってつけのカードでもある。

**関連カード [#h70617d8]
-[[《突進》]]

-[[《モンク・ファイター》]]

**収録パック等 [#if670a3f]
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP056 &size(10){[[Rare]]};
-[[CYBERNETIC REVOLUTION]] CRV-JP056 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#eba7834b]
Q:~
A: