装備魔法 このカード名はルール上「サラマングレイト」カードとしても扱う。 このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドにモンスターが存在しない場合、 自分の墓地の炎属性モンスター1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。 装備モンスターの攻撃力は500アップする。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターは破壊される。 (2):このカードが相手の効果で破壊された場合に発動できる。 フィールドのモンスター1体を選んで除外する。
RISING RAMPAGEで登場する装備魔法。
墓地の炎属性を蘇生して強化する効果、相手の効果で破壊された場合にフィールドのモンスター1体を除外する効果を持つ。
炎属性専用の蘇生カード。
モンスターが存在しない場合にしか使えないが、素材確保の他、攻撃力アップを活かしたアタッカーとしての運用もできる。
同じく炎属性の蘇生カードには《真炎の爆発》があるが、守備力に依存せず、装備魔法なのでサーチ・サルベージ手段に恵まれる点が勝る。
サラマングレイトに関係がなくとも、【炎属性】全般で採用を検討できる。
(2)の効果は対象を取らない除外であり、破壊された際のディスアドバンテージを軽減できる。
ただし、このカードではなく装備モンスターの方を除去されると効果を発動できない。
そのため、あくまでこのカードの除去に対する牽制と言う意味合いが強い。
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