装備魔法 光属性・戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、 そのダメージステップ終了時にゲームから除外する。
デュエリストパック−十代編2−で登場した装備魔法。
光属性・戦士族のみが装備可能。
装備対象が厳しく限定されているが、戦闘で破壊できない相手を除外することができる。
装備対象として最適なモンスターは、攻撃を仕掛けるときに無敵になる《ロケット戦士》だろう。
他に、《アルカナ ナイトジョーカー》や《サイレント・ソードマン LV5》にも使用可能である。
当然ながら、装備モンスターに攻撃されたリクルーターなどの効果は発動しない。
相討ちでも、装備モンスターが戦闘破壊される状況でも発動するので、かなり強力な除去カードの一つである。
装備魔法特有のディスアドバンテージも、少々の戦闘補助があれば取り返せるだろう。
ただし、装備対象が限定されているので手札事故を招きやすいのも確か。
専用デッキを組むか、【ライトロード】に隠し味として入れるぐらいか。
―装備可能なモンスター
Q:除外するのは「『装備モンスター』と『戦闘を行ったモンスター』」か「装備モンスターと戦闘を行ったモンスター」のどちらですか?
A:「装備モンスターと戦闘を行ったモンスター」です。装備モンスターは、この効果では除外されません。
Q:この効果はチェーンブロックを作りますか?
A:はい、作ります。(07/04/09)
Q:どの段階で除外しますか?また、チェーンブロックを作るのはいつですか?
A:「戦闘破壊したモンスターを墓地に送る?前」で発動・チェーンブロックを作ります。(07/04/29)
Q:相手モンスターを戦闘破壊した場合、「墓地を経由してから除外」しますか?それとも「墓地を経由せずに除外」しますか?
A:「墓地を経由することなく」除外します。つまり、墓地で発動する効果は発揮されません。(07/04/29)
Q:相手モンスターが装備モンスターと戦闘を行って装備モンスターを破壊した場合、その相手モンスターを除外できますか?
A:はい、できます。相手モンスターを除外した後で自身が破壊されます。(08/02/03)