*《ライトイレイザー/Light Laser》 [#top] 装備魔法 光属性・戦士族モンスターにのみ装備可能。 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、 そのダメージステップ終了時にゲームから除外する。 [[デュエリストパック−十代編2−]]で登場した[[装備魔法]]。~ [[光属性]]・[[戦士族]]しか[[装備]]できない[[装備]]制限と、[[装備モンスター]]と[[戦闘]]した[[モンスター]]を[[除外]]する[[効果]]を持つ。 [[装備モンスター]]は[[《異次元の女戦士》]]および[[《聖導騎士イシュザーク》]]に近い能力を得る。~ ただ、[[墓地]]利用の[[メタカード]]には、[[《マクロコスモス》]]や[[《ソウルドレイン》]]など他に扱いやすいものも多い。~ [[自分]]にも効力が及ぶこれらとの差別化も不可能ではないが、[[装備魔法]]であるという点を含めて物足りない[[カード]]である。~ [[戦闘破壊]]に[[耐性]]を持つ[[《ロケット戦士》]]に[[装備]]させたり、[[《和睦の使者》]]で[[戦闘]]を行いつつ[[戦闘破壊]]を免れたりすれば、有効に活用できる。~ [[《ナンバーズハンター》]]に[[装備]]させれば[[エクシーズモンスター]]が主力の[[相手]]には[[効果]]を活かしやすいだろう。~ -[[テキスト]]からは読み取りづらい[[効果]]処理を行うため、使用には注意が必要。~ [[装備モンスター]]が[[戦闘を行った]]場合、''[[ダメージ計算後]]に[[効果]]が[[発動]]し、[[相手]][[モンスター]]を[[除外]]することのみが決定する。''~ その後[[ダメージステップ終了時]]、''[[戦闘破壊]]される[[モンスター]]が[[墓地]]へ送られる前に[[チェーンブロック]]を作らず[[除外]]する。''~ なお[[装備モンスター]]が[[戦闘]]で[[破壊]]された場合でも[[発動]]し、[[相手]][[モンスター]]を[[除外]]する。~ --かつては[[戦闘破壊]]された場合に[[発動]]できる・できないが二転三転したり[[調整中]]になったりと、中々[[裁定]]が固まらない時期が続いた。~ [[《竜殺しの剣》]]と同様、[[テキスト]]を字義通りに取った場合、[[装備モンスター]]が[[戦闘破壊]]されると[[墓地]]で[[効果]]が[[発動]]することになるためと考えられる。~ -[[装備]]条件と[[破壊]]・[[除外]]以外の[[テキスト]]がまったく同じなのだが、[[《古代の機械掌》]]とは[[効果]]処理が異なる。~ [[発動]]タイミング、[[装備モンスター]]が[[戦闘破壊]]される場合に[[効果]]を処理するかなどで違いがある。~ -日本語名をそのまま英語にするなら「Light Eraser」になるはずだが、[[英語名]]では「Light Laser(ライトレーザー)」となっている。~ 下記のアニメの演出から名付けられたのだろう。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vsエド」(2戦目)にて十代が使用。~ [[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]に[[装備]]し、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《E・HERO シャイニング・フェニックスガイ》]]を[[除外]]した。~ しかしそれが[[《D−タイム》]]の[[発動]][[トリガー]]となってしまう。 --[[イラスト]]を見る限りナックル状の武器であるようにも見えるが、アニメにおいては中央の玉の部分から光の刃が出ていた。 --また、上記の「十代vsエド」(2戦目)において、[[《E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン》]]が[[除去]]された時、残された《ライトイレイザー》が地面に落ち[[破壊]]されるという[[装備カード]]の扱いを非常にわかりやすく示した描写があった。 -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスの[[テキスト]]では「[[装備モンスター]]が[[モンスター]]と[[戦闘]]を行った[[ダメージ計算後]]に[[発動]]する。その[[モンスター]]を[[ダメージステップ終了時]]にゲームから[[除外]]する。」となっており、上述の処理についてわかりやすく明確になっている。~ **関連カード [#card] -[[戦士族専用の装備魔法>《伝説の剣》#Exclusive]] -[[《古代の機械掌》]] -[[《トワイライト・イレイザー》]] **装備可能な[[モンスター]] [#list] -[[HERO]] #taglist(光属性^戦士族^HERO-融合モンスター-リンクモンスター) #taglist(光属性^戦士族^HERO^融合モンスター) #taglist(光属性^戦士族^HERO^リンクモンスター) --[[《C・HERO カオス》]]([[効果]]が[[無効]]になっていない場合) -[[聖騎士]] #taglist(光属性^戦士族^聖騎士-シンクロモンスター-エクシーズモンスター-リンクモンスター); #taglist(光属性^戦士族^聖騎士^エクシーズモンスター) #taglist(光属性^戦士族^聖騎士^リンクモンスター) #taglist(光属性^戦士族^聖騎士^シンクロモンスター) -[[テラナイト]] #taglist(光属性^戦士族^テラナイト-エクシーズモンスター) #taglist(光属性^戦士族^テラナイト^エクシーズモンスター) -[[フォトン]] #taglist(光属性^戦士族^フォトン-儀式モンスター-エクシーズモンスター) #taglist(光属性^戦士族^フォトン^儀式モンスター) #taglist(光属性^戦士族^フォトン^エクシーズモンスター) -[[希望皇ホープ]] -[[未来皇ホープ]] -[[双天]] #taglist(光属性^戦士族^双天-融合モンスター) #taglist(光属性^戦士族^双天^融合モンスター) --[[双天魂トークン]] -その他 #taglist(光属性^戦士族^通常モンスター^星1~~4-HERO-テラナイト-聖騎士-フォトン-双天); #taglist(光属性^戦士族^通常モンスター^星5~~6-HERO-テラナイト-聖騎士-フォトン-双天); #taglist(光属性^戦士族^通常モンスター^星7~~12-HERO-テラナイト-聖騎士-フォトン-双天); #taglist(光属性^戦士族^効果モンスター^星1~~4-融合モンスター-シンクロモンスター-儀式モンスター-HERO-テラナイト-聖騎士-フォトン-双天); #taglist(光属性^戦士族^効果モンスター^星5~~6-融合モンスター-シンクロモンスター-儀式モンスター-HERO-テラナイト-聖騎士-フォトン-双天); #taglist(光属性^戦士族^効果モンスター^星7~~12-融合モンスター-シンクロモンスター-儀式モンスター-HERO-テラナイト-聖騎士-フォトン-双天); #taglist(光属性^戦士族^儀式モンスター-HERO-テラナイト-聖騎士-フォトン-双天); #taglist(光属性^戦士族^融合モンスター-HERO-テラナイト-聖騎士-フォトン-双天) #taglist(光属性^戦士族^シンクロモンスター-HERO-テラナイト-聖騎士-フォトン-双天) #taglist(光属性^戦士族^エクシーズモンスター-HERO-テラナイト-聖騎士-希望皇ホープ-フォトン-未来皇ホープ-双天) #taglist(光属性^戦士族^リンクモンスター-HERO-テラナイト-聖騎士-フォトン-双天) -[[罠モンスター]] --[[《鏡像のスワンプマン》]] --[[《クリスタル・アバター》]] --[[《コピー・ナイト》]] --[[《量子猫》]] **収録パック等 [#pack] -[[デュエリストパック−十代編2−]] DP03-JP025 &size(10){[[Super]]}; **FAQ [#faq] Q:[[除外]]するのは「『[[装備モンスター]]』と『[[戦闘を行った]][[モンスター]]』」か「『[[装備モンスター]]と[[戦闘を行った]]』[[モンスター]]」のどちらですか?~ A:「『[[装備モンスター]]と[[戦闘を行った]]』[[モンスター]]」です。~ [[装備モンスター]]は、この[[効果]]では[[除外]]されません。 Q:この[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:はい、作ります。(12/10/25) Q:[[戦闘]]のどの段階で[[除外]]しますか?~ また、[[チェーンブロック]]を作るのはいつですか?~ A:[[ダメージ計算後]]に[[発動]]し、[[ダメージステップ終了時]]に[[相手]][[モンスター]]が[[除外]]されます。(14/03/31) //A:この[[効果]]の[[チェーンブロック]]は[[ダメージステップ終了時]]([[戦闘破壊]]される[[モンスター]]が[[墓地へ送られた]]時)に[[発動]]します。(14/03/28) //A:この[[効果]]の[[チェーンブロック]]は[[ダメージ計算]]を行った後[[リバース効果]]などと同じタイミングにて[[発動]]しますが、[[モンスター]]を[[除外]]する処理そのものは[[ダメージステップ終了時]]、[[戦闘破壊]]される[[モンスター]]が[[墓地]]へ送られる直前になります。(11/10/25) Q:[[装備モンスター]]が[[戦闘]]で[[破壊された]]場合、その[[戦闘]]を行った[[相手]][[モンスター]]を[[除外]]できますか?~ A:はい、[[装備モンスター]]が[[戦闘]]で[[破壊]]される場合も[[除外]]できます。(14/03/31)~ //A:いいえ、[[ダメージステップ終了時]]のタイミングでこの[[カード]]を[[装備]]した[[モンスター]]は[[墓地]]へ送られているため[[除外]]する[[効果]]は[[発動]]しません。(14/03/28) //A:はい、[[装備モンスター]]が[[戦闘]]で負ける場合も[[除外]]できます。(09/08/01) //A:はい、[[装備モンスター]]が[[墓地]]へ送られる前のタイミングで[[除外]]する[[効果]]が[[発動]]し、[[ダメージステップ終了時]]に[[相手]][[モンスター]]が[[除外]]され自身が[[破壊]]されます。(12/10/25) Q:[[フィールド]]に他の[[六武衆]]が存在する時、[[《六武衆−ザンジ》]]に《ライトイレイザー》を[[装備]]して[[相手]][[モンスター]]を[[攻撃]]しました。~ [[《六武衆−ザンジ》]]と《ライトイレイザー》の[[効果]]はそれぞれどのように処理されますか?~ A:まず《ライトイレイザー》の[[効果]]が[[ダメージ計算後]]に[[発動]]し、[[ダメージステップ終了時]]に[[相手]][[モンスター]]が[[除外]]されます。~ よって、[[《六武衆−ザンジ》]]の[[効果]]によって[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]する事はできません。~ また、[[戦闘]]によって[[《六武衆−ザンジ》]]が[[破壊]]される場合でも、[[相手]][[モンスター]]は[[除外]]されます。(14/03/31)~ //A:《ライトイレイザー》を[[装備]]した[[《六武衆−ザンジ》]]が、自身よりも[[攻撃力]]が高い[[モンスター]]に[[攻撃]]した場合、[[ダメージ計算]]を行った後の[[リバース効果]]等が[[発動]]するタイミングにて、まず《ライトイレイザー》の[[効果]]が[[発動]]し[[相手]][[モンスター]]を[[除外]]します。~ // したがって、[[《六武衆−ザンジ》]]と《ライトイレイザー》の[[発動]]タイミングはそれぞれ異なるため、[[チェーン]]を組んで[[発動]]し処理を行う事はできません。(11/01/12) Q:[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した場合、「[[墓地]]を経由してから[[除外]]」しますか?~ それとも「[[墓地]]を経由せずに[[除外]]」しますか?~ A:「[[墓地]]を経由することなく」[[除外]]します。~ よって、[[墓地]]で[[発動]]する[[効果]]は[[発動]]されません。(12/10/25) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《ライトイレイザー》,魔法,装備魔法,);