*《ライトエンド・ドラゴン》 [#w85bbc6a]
 シンクロ・効果モンスター
 星8/光属性/ドラゴン族/攻2600/守2100
 チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上
 このカードが戦闘を行う場合、
 モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。
 このカードの攻撃力・守備力は500ポイントダウンし、
 このカードと戦闘を行う相手モンスターの攻撃力・守備力は
 エンドフェイズ時まで1500ポイントダウンする。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[LIMITED EDITION 12>LIMITED EDITION#f6a0266a]]で登場した[[光属性]]・[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]。~
 自身の[[攻撃力]]・[[守備力]]を下げる事で[[相手]]の[[戦闘]][[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を下げる[[対象をとらない>対象をとる(指定する)効果]][[誘発効果]]を持つ。~

 [[シンクロ召喚]]の際、[[チューナー]]でない[[モンスター]]が[[光属性]]でなければならないという条件を持つため、やや場に出しにくい。~
 [[《黄泉ガエル》]]などの低[[レベル]][[モンスター]]が[[レベル]]調整に使えず、さらに[[《精神操作》]]からの[[シンクロ召喚]]が狙いにくいのは大きな欠点である。~
 [[【光属性】]]ならば、[[《ライトニング・チューン》]]を使用して[[シンクロ召喚]]がしやすくなる。~

 [[効果]]は「[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]を1000ポイント下げる」ことと同じと言ってよい。~
 [[レベル]]8の[[シンクロモンスター]]には[[攻撃力]]の高い[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]や擬似的な[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《ギガンテック・ファイター》]]が存在するため、この[[カード]]にお呼びがかかることはあまりないかもしれない。~
 だが、[[攻撃表示]][[モンスター]]に[[攻撃]]して大[[ダメージ]]を与えられる点や、2回まで[[攻撃力]]3000の[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]できる点は無視できない利点である。~
 [[戦闘破壊]]されにくいという面では場持ちがよい部類のカードだろう。~

-[[《ダークエンド・ドラゴン》]]と同じく[[チューナー]]以外の[[シンクロ素材]]を限定する初の[[シンクロモンスター]]である。~
ただし一般に流通したのは[[《ハイドロ・ジェネクス》]]の方が先となった。~

//-[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]は[[エンドフェイズ]]までの間だけ減少するが、このカードの[[攻撃力]]は永続的に500ポイントダウンしたままになることに注意。
//裁定待ち

-[[《あまのじゃくの呪い》]]に注意。~
この[[モンスター]]が[[攻撃]]した瞬間[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が1500ポイントアップしてしまう。

//-この[[カードの効果]]を使用した際、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]が下がってしまい、[[光属性]]の強力な補助カードである[[《オネスト》]]の効果と相性がよくなくなってしまうため注意が必要。
//効果を使わなきゃいいんじゃないのか?

-原作・アニメにおいて―~
漫画GXの「万丈目vs翔」戦において万丈目が使用。~
原作では[[シンクロモンスター]]ではなかった(そもそも漫画GXの世界に[[シンクロ召喚]]の概念はまだ存在していないが)。~
《表裏一体》によって[[《ダークエンド・ドラゴン》]]と入れ替わりで[[特殊召喚]]され、《ソリッドロイドγ》の[[効果]]を空振りさせたのち、自身の[[効果]]によって勝利を収めた。~
[[攻撃]]名は「シャイニングサプリメイション」、[[効果]]名は「ライト・イクスパンション」。

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#r04008ed]
-[[《ダークエンド・ドラゴン》]]

-[[《光と闇の竜》]]

―[[エンドフェイズ]]時まで[[戦闘]]した[[相手]][[モンスター]]1体の攻守をダウン
-[[《サイコ・コマンダー》]]

**収録パック等 [#hd0e773a]
-[[LIMITED EDITION 12>LIMITED EDITION#f6a0266a]] LE12-JP001 &size(10){[[Ultra]]};

**FAQ [#l3d211db]
Q:「[[チューナー]]以外の[[光属性]][[モンスター]]1体以上」の内、全てが[[光属性]]である必要がありますか?~
A:はい、そうです。(08/07/26)

Q:複数の[[属性]]を持つ[[モンスター]]を[[シンクロ召喚]]の素材にすることは可能ですか。~
A:[[調整中]]。(08/07/26)

Q:[[効果]]の種別は何ですか?[[対象をとる効果>対象をとる(指定する)効果]]ですか?~
A:[[誘発効果]]で[[対象]]をとりません。(08/07/26)

Q:[[相手]][[モンスター]]がこのカードに[[攻撃宣言]]したときも[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:はい、[[発動]]できます。(08/07/26)

Q:[[裏側守備表示]][[モンスター]]を[[攻撃]]した時に[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]できません。(08/07/26)

Q:自身の「[[攻撃力]]・[[守備力]]は500ポイントダウン」はいつまでダウンしているかの指定がテキストに書かれていませんが、[[表側表示]]で場に存在する限り永続的にダウンするのですか?~
A:このカードが[[表側表示]]で存在する限りダウンし続けたままです。(08/07/26)

Q:[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合、自身の[[効果]]で下がっていた[[攻撃力]]・[[守備力]]は元に戻りますか?~
A:はい、元に戻ります。(08/07/26)

Q::[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合、自身の[[効果]]で[[攻撃力]]が下がった[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]・[[守備力]]は元に戻りますか?~
A:いいえ、元に戻りません。(08/07/26)

Q:[[効果解決時]]にこのカードが[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しない場合、または攻守が500未満になった場合、この[[カードの効果]]は適用されますか?~
A:いいえ、適用されません。(08/07/26)

Q:[[攻撃力]]・[[守備力]]のいずれかが500より少ない場合、[[効果]]を[[発動]]できますか?~
A:いいえ、[[発動]]自体できません。(08/07/26)

Q:この[[効果]]は1[[ターン]]に何度でも[[発動]]でき、ダウンした数値は加算されていきますか?~
A:同じ[[戦闘]]時に複数回[[発動]]できるかは[[調整中]]。別々の[[戦闘]]時なら1[[ターン]]にそれぞれ1回[[発動]]できます。(08/07/26)

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//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。