*《ライトニング・ボルテックス/Lightning Vortex》 [#qf863ccd] 通常魔法 手札を1枚捨てて発動できる。 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスターを全て破壊する。 [[FLAMING ETERNITY]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[手札]]1枚を[[コスト]]として、[[相手]][[フィールド]]上の[[表側表示]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[全体除去]][[効果]]を持つ。~ 不特定多数の[[モンスターカード]]を[[破壊]]するので、[[対象をとる(指定する)効果]]ではない。~ [[表側表示]][[モンスター]]限定であるが、[[相手]][[モンスター]]を複数体[[破壊]]できるのは強力。~ [[《光の護封剣》]]・[[《停戦協定》]]等と[[コンボ]]することで、[[相手]][[モンスター]]を一掃できる。~ しかし、[[手札コスト]]を要求するため、[[相手]][[フィールド]]に1体しか[[表側表示]][[モンスター]]が存在しない場合や、[[《神の宣告》]]等で[[無効]]にされた場合では、[[ディスアドバンテージ]]を負ってしまう。~ かつては高い採用率を誇った[[カード]]だったが、展開力と[[攻撃力]]のインフレが著しい昨今の[[環境]]では、展開を許した時点で致命的な[[ディスアドバンテージ]]を負っている事が少なくない。~ そのため、[[相手]]の展開を妨害できる[[《奈落の落とし穴》]]や[[《神の警告》]]、[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《鳳翼の爆風》]]といった[[カード]]の方が優先される。~ また、[[通常魔法]]の[[全体除去]]として見ても、[[ノーコスト>コスト]]で[[裏側表示]]も[[破壊]]できる[[《ブラック・ホール》]]が[[制限緩和]]されたことも、この[[カード]]の優先度を下げる要因となっている。~ 一方で場持ちの良い[[モンスター]]を展開できたり[[手札]]を補いやすかったりする[[デッキ]]ではまだまだ活躍の機会がある。~ // 特に、先攻1ターン目に[[《セイクリッド・プレアデス》]]等の後出しの[[罠カード]]ではどうしようもない[[モンスター]]を展開する[[デッキ]]相手には有効。~ //[[《ブラック・ホール》]]でもよくないか -[[STARTER DECK(2008)]] の収録に際し、地味に[[エラッタ]]されている。([[手札]]を1枚[[捨てる]]→[[手札]]を1枚捨てて[[発動]]する)~ これにより[[コスト]]と[[効果]]の差がより分かりやすくなった。~ -その[[除去]]能力の高さから、[[05/03/01>禁止・制限カード/2005年3月1日]]に[[制限カード]]に指定される。~ その後[[06/09/01>禁止・制限カード/2006年9月1日]]に一気に[[制限解除]]された。~ 「[[相手]]の[[カード]]のみを大量に[[破壊]]する」[[カード]]が、いかに調整をとることが難しいかを物語る。~ -全盛期の[[【征竜】]]では、[[《超再生能力》]]の存在や[[手札]]を補充しやすい事から多く採用されていた。~ 上記の「場持ちの良い[[モンスター]]を展開できたり[[手札]]を補いやすかったりする」[[デッキ]]の代表例と言えるだろう。~ -[[カード名]]や[[イラスト]]、その[[効果]]などから、最高の[[モンスター除去]][[魔法>魔法カード]]である[[《サンダー・ボルト》]]の後継と言われる。~ [[《サンダー・ボルト》]]と比較すると、[[手札コスト]]が必要であり、[[破壊]]できる[[モンスター]]も[[表側表示]]限定であるため、完全[[下位互換]]である。~ -「ボルテックス(Vortex)」とは「渦」を意味する。~ [[カード名]]を直訳するなら「稲妻の渦」といった感じだろう。~ -原作・アニメにおいて―~ 「バトルシティ編」における「遊戯vs城之内(洗脳)」戦にて城之内が使用。~ 原作では[[《サンダー・ボルト》]]と同じ[[効果]]であり、遊戯の[[モンスター]]を全滅させた。~ 海馬曰く「バトルシティでは、[[モンスター]]及び[[プレイヤー]]に直接[[ダメージ]]を与える[[魔法カード]]は[[禁止カード]]」との事であり、[[《ファイヤー・ボール》]]同様、ルールを無視して投入された[[カード]]である。~ 当の海馬はその直前の[[デュエル]]で[[モンスター]]と[[プレイヤー]]の両方に[[ダメージ]]を与える[[《破壊輪》]]を使用しているが、こちらは規制の対象とならない[[罠カード]]である。~ アニメではこの[[カード]]ではなく[[《サンダー・ボルト》]]が使用されている。~ --GX第4期EDで万丈目が使用。~ [[《E・HERO フレイム・ウィングマン》]]と[[おジャマトークン]]を[[破壊]]した。~ -コナミのゲーム作品において―~ [[DUEL TERMINAL]]のアクションデュエルXにおいては特殊コマンドとして登場。~ [[相手]][[モンスター]]全員の[[ターン]]を1回スキップさせる。~ [[《インヴェルズ・ガザス》]]や[[《A・O・J サウザンド・アームズ》]]のように[[全体除去]]や[[全体攻撃]]が行える[[モンスター]]が持つが、[[《E・HERO ボルテック》]]のように名前つながりで持つ[[モンスター]]もいる。~ **関連カード [#b299cb7c] -[[《サンダー・ボルト》]] -[[《地砕き》]] -[[《地割れ》]] -[[《アームド・ドラゴン LV10》]] //-[[《ギルフォード・ザ・ライトニング》]] //-[[《ライトニング・ウォリアー》]] -[[《E・HERO ボルテック》]] //-[[《ボルテック・コング》]] //この2枚は「ボルテック」繋がりで入ってるんだろうが、 //"vortex"と"voltic"(たぶん"voltaic"「電流の」から作った固有名詞)じゃ意味が違う。 //コナミ的にはそうでもないみたいなのでボルテックは解除 //-[[《旋風のボルテクス》]] //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#nd5688e4] -[[FLAMING ETERNITY]] FET-JP040 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[ストラクチャーデッキ−戦士の伝説−]] SD5-JP030 -[[ストラクチャーデッキ−魔法使いの裁き−]] SD6-JP028 -[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP160 &size(10){[[Super]]}; -[[ストラクチャーデッキ−烈風の覇者−]] SD8-JP026 -[[ストラクチャーデッキ−恐竜の鼓動−]] SD09-JP026 -[[ストラクチャーデッキ−閃光の波動−]] SD11-JP027 -[[ストラクチャーデッキ−巨竜の復活−]] SD13-JP027 -[[STARTER DECK(2008)]] YSD3-JP027 -[[GOLD SERIES 2010]] GS02-JP014 &size(10){([[Gold]])}; -[[デュエリストボックス2012]] DB12-JP032 -[[THE GOLD BOX]] GDB1-JP034 &size(10){[[Gold]]}; -[[デュエリストセット Ver.ライトニングスター]] DS13-JPL30 **FAQ [#u7071df4] Q:[[相手]]の[[フィールド]]に[[表側表示]]の[[《ネオス・ワイズマン》]]しか存在しない時に[[《ライトニング・ボルテックス》]]を[[発動]]することはできますか?~ ([[《ネオス・ワイズマン》]]は[[効果]]によって[[破壊]]されないが、[[空撃ち]]に当たるか)~ A:[[発動]]できます。(09/12/23)~ //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。