シンクロ・効果モンスター 星7/光属性/ドラゴン族/攻2600/守2000 チューナー+チューナー以外の光属性モンスター1体以上 1ターンに1度、1000ライフポイントを払って発動できる。 フィールド上のカード1枚を選択して除外する。 このカードが破壊された時、 このカード以外の自分の墓地の「ライトロード」と名のついた モンスターを任意の数だけ選択して発動できる。 選択したモンスターをデッキに戻し、 自分は戻した数×300ライフポイント回復する。 また、自分のエンドフェイズ毎に発動する。 自分のデッキの上からカードを3枚墓地へ送る。
デュエリストセット Ver.ライトロード・ジャッジメントで登場した光属性・ドラゴン族のシンクロモンスター。
1ターンに1度フィールドのカードを除外する除去効果、墓地のライトロードをデッキに戻しライフ回復をする効果、ライトロード共通の自己デッキデス効果を持つ。
ライトロードの名を持つが、シンクロ素材は非チューナーを光属性に指定するのみで、前半の効果であればライトロードなしで使用できる。
また、《フォトン・スラッシャー》や《デブリ・ドラゴン》などが利用できるため、他のシンクロ召喚を行うデッキでも構築次第で採用を検討できる。
《簡易融合》には《重装機甲 パンツァードラゴン》など4種類のレベル5の光属性モンスターが対応している。
《ゾンビキャリア》を利用すればライトロードに限らず展開も狙いやすい。
1つ目の効果はライフコストのみでカード1枚を除外する。
除外なので破壊耐性持ちに阻まれず、墓地で発揮する効果や再利用を防ぐ事ができるので堅実にアドバンテージを取ることができる。
対象を取る効果に耐性を持つ相手は苦手だが、その点は《ブラック・ローズ・ドラゴン》と使い分けて対処したい。
2つ目の効果は自身の効果などで消費したライフポイントを回復できるが、墓地肥やしを旨とするライトロードと噛み合わせが悪い。
とはいえ《創世竜》とは違い、任意効果かつ戻す枚数を自由に決められるので、障害となることはない。
使い所としては、【ライトロード】では著しくデッキを消耗してしまっている際のデッキ切れ回避や、自身や他のカードのライフコストを調達する非常手段が主な使い所となるだろう。
同名のライトロードが複数枚墓地に存在するならば心置きなく戻すことができる。
能動的な発動は難しく、タイミングを逃す恐れもあるため、こちらの効果は「あれば便利になるかもしれない」程度のものと考えておいた方がいいだろう。
《デブリ・ドラゴン》や《カメンレオン》等からシンクロ召喚を狙える。
しかしレベル3光属性にはクセの強いものが多く、《デブリ・ドラゴン》とはじめから共存しやすいものが少ない。
ライトロードでも対応するのはあまり汎用的ではない《ライトロード・スピリット シャイア》のみである。
レベル3あるいは光属性以外にも蘇生対象を有する【電池メン】・【コンタクト融合】・【Nビート】・【天使族】で活かすとよいだろう。
《カメンレオン》は蘇生範囲が狭くデメリットが存在するが、《フォトン・スラッシャー》などとも連携がとれる。
【電池メン】・【天使族】以外では《創造の代行者 ヴィーナス》の存在から【代行者】でも扱える。
―イラスト関連
―《ライトロード・アーク ミカエル》の姿が見られるカード
Q:ライフポイントを回復する効果解決時に対象に選択したモンスターの内1体が墓地に存在しなくなった場合、残りの対象に選択したモンスターをデッキに戻し、ライフポイントを回復する効果は適用されますか?
A:はい、残りの選択したモンスターをデッキに戻し、ライフポイントを回復する効果は適用されます。(13/11/23)
Q:ダメージステップ中に破壊された時でもデッキに戻し、ライフポイントを回復する効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(13/11/30)
Q:《グレイヴ・キーパー》がフィールド上に存在する時にこのカードが戦闘で破壊されてエクストラデッキに戻った場合でも、ライフポイントを回復する効果は発動できますか?
A:はい、発動できます。(13/11/23)