効果モンスター 星2/光属性/天使族/攻 400/守 300 (1):相手バトルフェイズ開始時に、相手フィールドの攻撃表示モンスターを任意の数だけ対象として発動できる。 このカードが自分のモンスターゾーンに存在する限り、 このターン、対象のモンスターは攻撃可能な場合、このカードを攻撃しなければならない。 (2):1ターンに1度、このカードが相手の攻撃表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にし、その相手モンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを相手に与える。
DIMENSION FORCEで登場する光属性・天使族の下級モンスター。
相手のバトルフェイズ開始時に相手モンスターに攻撃を強制する効果、攻撃表示モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に攻撃を無効にし、相手モンスターの元々の攻撃力の半分のダメージを与える効果を持つ。
(1)は相手モンスターに攻撃を強制する効果。
(2)の効果に繋がるものの1回の攻撃しか凌げないため、《オネスト》など他のカードを併用しないと抑止力にならない。
特に耐性がある訳でもないので、発動前のメインフェイズ1に除去される可能性も高く、それ以前にバトルフェイズに入らなければ攻撃強制も行えない。
こちらの効果を有効に使いたいなら《燃え竹光》等でメインフェイズ1をスキップする、あるいはバトルフェイズ開始時にこのカードを特殊召喚することが前提となるだろう。
同名カードでの効果の発動に制限は存在しないため、《地獄の暴走召喚》等で複数体を並べそれぞれが相手モンスター全てを対象にできれば簡易的なロックも可能。
(2)は自身が行う戦闘を無効にし、相手の元々の攻撃力の半分のダメージを与える効果。
相手の攻撃だけでなく自分の攻撃時にも使えるため、能動的にダメージを与える事も可能。
しかし、元々の攻撃力を参照するため送りつけを併用しても基本的には1ターンキルに届かない。
フィールドでの元々の攻撃力を参照するため、元々の攻撃力が16000を超えた《メガロック・ドラゴン》を送りつければ8000以上のダメージを与えることは可能にはなる。
こちらは《ミスフォーチュン》のようなバーン効果と捉えて使うことになるだろう。
どちらの効果も、攻撃表示モンスターに対してしか発動できない。
壊獣とはその全体的な攻撃力の高さと相まって相性がいい半面、守備表示を崩さず戦闘を行える超重武者などは天敵となる。
―元コンストラクションモンスター