*《ライフ・ストリーム・ドラゴン/Life Stream Dragon》 [#haad98a8]
 シンクロ・チューナー(効果モンスター)
 星8/地属性/ドラゴン族/攻2900/守2400
 チューナー+「パワー・ツール・ドラゴン」
 このカードがシンクロ召喚に成功した時、
 自分のライフポイントを4000にする事ができる。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 自分が受ける効果ダメージは0になる。
 また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊される場合、 
 代わりに自分の墓地に存在する装備魔法カード1枚をゲームから除外する事ができる。

 [[EXTREME VICTORY]]で登場した[[地属性]]・[[ドラゴン族]]の[[シンクロモンスター]]の[[チューナー]]。~
 [[シンクロ召喚に成功した]]時[[コントローラー]]の[[ライフポイント]]を4000にできる[[効果]]、[[効果ダメージ]]を0にする[[効果]]、[[破壊される]]時に[[墓地]]の[[装備魔法]]を身代わりにする[[効果]]を持つ。

 特定の[[シンクロモンスター]]を指定するために少々[[重い]]が、[[チューナー]]の指定はないため、[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]よりは[[召喚]]しやすい。~
 連続での[[シンクロ召喚]]や、[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]の[[特殊召喚]]に関するギミックはある程度用意しておきたい。~
 特に[[レベル]]1の[[《アンノウン・シンクロン》]]ならば手早く展開する事ができる。~

 [[《ロスト・スター・ディセント》]]や、[[《ファントム・オブ・カオス》]]を使えば[[レベル]]2・4の[[チューナー]]も使える。~
 ただし、[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]自体が[[【装備ビート】]]や[[【ディフォーマー】]]のような[[装備魔法]]を多用する[[デッキ]]でなければ[[シンクロ召喚]]する意義が薄い。~
 そのため、この[[カード]]のためだけに[[シンクロ召喚]]の機会や[[エクストラデッキ]]を割くことは厳しく、専用[[デッキ]]寄りになる。

 1つ目の[[効果]]は[[ライフ]]を4000に「する」[[効果]]であり、[[回復]]ではないため[[《シモッチによる副作用》]]などに影響されない。~
 しかし、[[ライフ]]の変動自体が直接的に勝敗に結びつく場面はあまりないだろう。~
 逆に[[ライフ]]を減らして[[《巨大化》]]などと[[コンボ]]する手も考えられるが、[[相手]]を確実に倒せない限りはあまりお勧めできない。~

 2つ目の[[効果]]は[[バーン]]への[[メタ]]だが、2度の[[シンクロ召喚]]をするのはあまりにも手間が大きい。~
 [[バーン]]特化の[[相手]]に対してなら、直接[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]などを出すだけでも充分な場合が多いだろう。~
 とはいえ、安定した[[攻撃力]]とそれなりの[[守備力]]を持ち、[[弱体化]]もせず[[耐性]]も持つため、こちらは[[戦闘破壊]]を警戒しなくても良いと言える。~
 また、[[バーン]]特化でなくとも副次的に[[バーン]]を[[内蔵]]した[[カード]]は少なくないため、[[ライフ]]を半分まで取り戻しつつ、それらを軽減できるだけでも損は無い。~

 3つ目の[[効果]]はこの[[カード]]の[[シンクロ素材]]である[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]と[[シナジー]]する。~
 通常の[[デッキ]]では[[装備魔法]]が[[墓地]]に溜まることは少ないが、基本的に[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]は[[装備魔法]]を多用する[[デッキ]]で採用される[[カード]]である。~
 [[効果]]により[[デッキ]]の[[装備魔法]]を[[サーチ]]し、その[[耐性]]で[[墓地]]が肥えたところで[[シンクロ召喚]]すれば、さらに[[耐性]]がつき[[モンスター]]を維持し続けられる。~
 純粋な[[破壊]][[耐性]]という点では、専用構築なら長く立ち回れる流れを作れるだろう。~
 [[シンクロ召喚]]に手間が掛かるため、[[バウンス]]・[[除外]]には特に注意を払いたい。~
 [[《魔界の足枷》]]はこの[[カード]]を出すまでの戦線維持に使え、[[墓地へ送られた]]後はこの[[効果]]の[[コスト]]にできる。~
 こういった[[相手]][[モンスター]]に装備して効果を発揮するタイプの[[装備魔法]]は[[ディスアドバンテージ]]を生みやすいのが欠点だったが、この[[カード]]の登場によってそうした[[カード]]の利用価値は高まった。~
 また[[素材>シンクロ素材]]となる[[モンスター]]に[[装備魔法]]が装備されている状態で[[シンクロ召喚]]を行った場合、それらの[[装備魔法]]は[[墓地へ送られる>墓地へ送る]]が、この[[カード]]の場合は比較的それによる損失をあまり気にしなくてもすむ。~
 特に[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]は自身の[[効果]]上[[装備魔法]]を複数枚装備していることが多いため、これはこの[[カード]]ならではの利点となりうる。~

 [[レベル]]8にして[[シンクロ]][[チューナー]]であるため、[[《レベル・スティーラー》]]などとの相性は良い。~
 しかし、この[[カード]]を[[召喚]]するには2度の[[シンクロ召喚]]が必要なため、他の[[シンクロモンスター]]を出せる場合も多い。~
 終盤で[[ライフ]]を[[回復]]しつつ、場面に応じた[[シンクロモンスター]]に切り替えられれば、一気に逆転をかけられる可能性は高い。~
 [[墓地]]の[[装備魔法]]を消費しきって[[耐性]]がなくなる場合にも、さらなるバトンタッチが可能。~
 また、高[[レベル]][[ドラゴン族]][[チューナー]]のため、[[《トライデント・ドラギオン》]]を出すためにも一役買えるだろう。~

-他の2体の[[シンクロ]][[チューナー]]とは違い、[[相手]][[ターン]]中に[[シンクロ素材]]に使用できない。~

-[[マスターガイド3>書籍付属カード#u27ba37e]]の[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]の[[デッキ]]の記事では、「存在している[[シンクロ]]/[[チューナー]]は[[《フォーミュラ・シンクロン》]]と[[《TG ワンダー・マジシャン》]]の2体だけ」と書かれており、この[[カード]]は触れられていない。~
一応、《ライフ・ストリーム・ドラゴン》と[[《TG レシプロ・ドラゴン・フライ》]]×2体の組み合わせで[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]の[[シンクロ召喚]]が可能である。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sで、5000年前のシグナーのドラゴン達と[[地縛神>《地縛神 Uru》]]との抗争を夢に見た龍可がその姿を確認しており、「[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]に似ている」と語っていたドラゴン。~
[[デュエル]]での初登場は「ジャック&龍亞&龍可vsアポリア」戦で、シグナーに覚醒した龍亞が使用。~
[[《D・ライトン》]]と[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]される。~
[[効果]]により龍亞・龍可・ジャックの[[ライフポイント]]を2000にして、[[ライフポイント]]=命が尽きかけていた龍可を救った。~
その後、[[攻撃力]]の下がった[[《機皇神龍アステリスク》]]に[[攻撃]]し、アポリアの[[ライフポイント]]を大きく削った。~
また、自身の[[効果]]によりアポリアの[[バーン]]戦術の全てを封じ込めている。~
「遊星vsZ-ONE」戦では[[デュエル]]前に龍亞が遊星に託し、遊星が[[使用]]。~
[[《ターボ・シンクロン》]]と[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]を[[シンクロ素材]]として[[シンクロ召喚]]され、自身の[[効果]]で遊星の[[ライフポイント]]を2000にした。~
その後、[[魔法カード]]《Sp−シンクロ・パニック》によって[[特殊召喚]]された[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン》]]・[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]・[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]・[[《エンシェント・フェアリー・ドラゴン》]]の[[レベル]]を自身の[[効果]]で1に変更した。~
最終的に上記の[[カード]]と共に[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]]の[[リミットオーバー・アクセルシンクロ>シンクロ召喚]]の[[シンクロ素材]]となった。~
[[攻撃]]名は「ライフ・イズ・ビューティーホール」。

--[[シンクロ召喚]]の際の台詞は「世界の未来を守るため、勇気と力がレボリューション![[シンクロ召喚]]!進化せよ、《ライフ・ストリーム・ドラゴン》!」~
「遊星vsZ-ONE」戦では「[[世界の平和を守るため〜>《パワー・ツール・ドラゴン》]]」と言っていた。

--アニメでは第30話にてその姿が初登場した[[モンスター]]であり、2期EDと4期OP・EDにもその姿が確認できるが、[[デュエル]]はおろかこのカードを入手する描写すら無かった。~
その後もアニメ本編で存在が全く触れられず、ボマーのイメージではこのカードの代わりに[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]が登場した。~
初期のシグナーの龍は5体であるという設定も[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]が出たことでこの[[モンスター]]の出現は絶望的かと思われていた。~
しかし初登場から実に2年以上もの期間を経て、第142話の[[デュエル]]で遂にその全貌が明らかになった。~
アニメ5D'sのOPでは[[《スターダスト・ドラゴン》]]や[[機皇帝]]のようにアニメ内で登場するまで姿がぼかされる事が多いが、逆は異例である。

--[[シンクロ召喚]]の際に赤き龍が現れ、[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]の装甲が外れて、この[[モンスター]]になる演出がなされた。~
また、[[《シューティング・スター・ドラゴン》]]や[[《スカーレッド・ノヴァ・ドラゴン》]]同様に[[シンクロ召喚]]で[[カード]]が浮かび上がった。~

--アニメでは以下の[[テキスト]]だった。
 シンクロ・チューナー(効果モンスター)
 星8/地属性/ドラゴン族/攻2900/守2400
 チューナー+「パワー・ツール・ドラゴン」
 このカードのシンクロ召喚に成功した時、
 ライフポイント2000未満のプレイヤーのライフポイントを2000にする。
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、効果ダメージは無効となる。
 1ターンに1度、フィールド上に存在するこのカード以外の全ての
 シンクロモンスターのレベルを1〜12の数値の中で任意の数値にする事ができる。
初登場の際の公式HPでは、[[テキスト]]欄がぼやけていて全て見る事ができなかった。~
その後、最後の[[効果]]が使用された「遊星vsZ-ONE戦」にて[[テキスト]]の全てが明かされた。~

---原作の初期[[ライフ]]4000に対しOCGでは倍の8000のため、[[シンクロ召喚]]時の[[効果]]の数値も倍になり、また相手の[[ライフ]]まで回復することもなくなった。~
[[バーン]]への[[メタ]]に関しても、アニメでは全ての[[効果ダメージ]]を無効にしていたが、OCGでは自身への[[効果ダメージ]]だけを[[無効]]にするようになった。~
加えて、[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]と[[シナジー]]のある[[効果]]も追加されている。~
単体性能としては強化されたが、代わりに[[レベル]]を変化させる[[効果]]を失い、[[コンボ]]としての利用は難しくなった。~

-コナミのゲーム作品において―~
[[TAG FORCE6>ゲーム付属カード]]で[[効果]]名が「ダメージ・シャッター」と判明した。~
だが、[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]と同様に[[破壊]]を防ぐ[[効果]]の時もこの効果名を言ってしまうミスがある。~
一応、上記と違い「破壊のダメージを防ぐ」演出と見ればさほど違和感はない。

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#u937e38d]
-[[《パワー・ツール・ドラゴン》]]

―[[ライフポイント]]操作
-[[《友情 YU−JYO》]]

-[[《自爆スイッチ》]]
-[[《ライフチェンジャー》]]

―[[効果ダメージ]][[無効]]
-[[《サイバー・ジラフ》]]
-[[《デス・ウォンバット》]]
-[[《ハネワタ》]]

-[[《ブラックフェザー・ドラゴン》]]

-[[《ピケルの魔法陣》]]

―[[破壊]][[耐性]]
-[[《ラヴァル・グレイター》]]

―[[シンクロモンスター]]の[[チューナー]]
-[[《TG ワンダー・マジシャン》]]
-[[《フォーミュラ・シンクロン》]]

//―《ライフ・ストリーム・ドラゴン》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**[[属性]]・[[種族]]・[[レベル]]の変更なしでこの[[カード]]を[[シンクロ素材]]として扱える[[シンクロモンスター]] [#f9b19278]
※括弧内はその他の[[シンクロ素材]]の条件。
-[[レベル]]9
--[[《XX−セイバー ガトムズ》]](+[[地属性]]((チューナーも可)))
--[[《ナチュル・ガオドレイク》]](+[[チューナー]]以外の[[地属性]])
--[[《ハイパーサイコガンナー》]](+[[チューナー]]以外の[[サイキック族]])
-[[レベル]]10
--[[《A・O・J ディサイシブ・アームズ》]](+[[チューナー]]以外の[[モンスター]]2体以上)
--[[《TG ブレード・ガンナー》]](+[[チューナー]]以外の[[シンクロモンスター]])
--[[《トライデント・ドラギオン》]](+[[チューナー]]以外の[[ドラゴン族]])
-[[レベル]]12
--[[《シューティング・クェーサー・ドラゴン》]](+[[チューナー]]以外の[[シンクロモンスター]]2体以上)
--[[《TG ハルバード・キャノン》]](+[[チューナー]]以外の[[シンクロモンスター]]2体以上)

**収録パック等 [#k07f0799]
-[[EXTREME VICTORY]] EXVC-JP038 &size(10){[[Ultra]],[[Ultimate]]};

**FAQ [#k9202e8e]
//Q:効果分類は何ですか?~
//A:(発売をお待ちください)

Q:[[シンクロ召喚]]成功時の[[効果]]を[[発動]]した場合、[[効果解決時]]に[[コントローラー]]が入れ替わっていたらどちらの[[ライフ]]が変化しますか?~
A:その場合でも、この[[効果]]を[[発動]]した[[自分]]の[[ライフポイント]]が4000になります。(11/03/03)

//Q:”このカード”とありますが、[[効果ダメージ]][[無効]]や[[破壊]][[無効]]はこのカードが[[装備カード]]状態などでも適用されますか?~
//A:(発売をお待ちください)

Q:この[[カード]]と[[表側攻撃表示]]の[[《D・ライトン》]]が存在している時、相手は[[《火炎地獄》]]を[[発動]]しました。~
  [[《火炎地獄》]]によって[[自分]]の受ける[[効果ダメージ]]はどうなりますか?~
A:[[調整中]]。(12/06/05)


//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。