*《ライフチェンジャー/Life Equalizer》 [#zae00c70]
 通常罠
 お互いのライフポイントに8000ポイント以上の
 差があった場合に発動する事ができる。
 お互いのライフポイントは3000になる。

 [[ライフ・アドバンテージ]]を[[リセット]]する[[通常罠]]。~
 [[ライフポイント]]3000といえば、ちょうど[[《ゴブリンの小役人》]]の[[発動]]条件である。~
 また、このカードを使った後に[[《残骸爆破》]]などを使うとちょうど[[相手]]のライフは0になる。~
 しかし何らかの方法で[[相手]]に[[ライフゲイン]]させ、[[発動]]条件である8000ポイント以上のライフ差を作りだす必要がある。~

 [[【キュアバーン】]]や[[《魂吸収》]]を絡めた[[除外]]デッキ[[相手]]等でもない限り、自然に発動条件を満たすことは稀だろう。
 [[【キュアバーン】]]や[[《魂吸収》]]を絡めた[[除外]]デッキ[[相手]]等でもない限り、自然に[[発動条件]]を満たすことは稀だろう。
//一応[[《自爆スイッチ》]]と同様に無限ループコンボ対策にならなくもないですが、現状では5枚コンボとかになってしまうので省略します。

 戦力的に[[相手]]に[[ライフポイント]]を与えるという点においては[[【シモッチバーン】]]とも共通しているが、考えなしに投入するのはやや問題がある。~
 発動が成功してしまえば、後3000ポイントを高能率で削ることはできるが、「[[回復]]を[[ダメージ]]に変える」というコンセプトがこのカードの[[発動条件]]と矛盾してしまっているのである。~
 [[発動]]が成功してしまえば、後3000ポイントを高能率で削ることはできるが、「[[回復]]を[[ダメージ]]に変える」というコンセプトがこのカードの[[発動条件]]と矛盾してしまっているのである。~
 [[《シモッチによる副作用》]]を[[無効]]にされ大量にライフを得られてしまったときの保険にはなるかもしれないが…

-この[[カードの発動]]後に[[《お注射天使リリー》]]の「[[効果]]を使用した[[直接攻撃]]」が通れば、勝利はまず間違いない。~
ただし、[[《お注射天使リリー》]]で戦闘ダメージを与えれば与えるほど、[[発動]]が困難になる、というジレンマを抱えているので難しい話なのだが。
ただし、[[《お注射天使リリー》]]で[[戦闘ダメージ]]を与えれば与えるほど、[[発動]]が困難になる、というジレンマを抱えているので難しい話なのだが。

//-原作・アニメにおいて―~

**関連カード [#c9ffac05]
-[[《D−HERO ドグマガイ》]]

-[[《友情 YU−JYO》]]

-[[《自爆スイッチ》]]

**収録パック等 [#cbbf607b]
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP229 &size(10){[[Rare]]};
-[[ENEMY OF JUSTICE]] EOJ-JP049 &size(10){[[Rare]]};

**FAQ [#iab665ad]
Q:~
A: