*《ラスト・カウンター》 [#w512bca3] カウンター罠 自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にし、その自分のモンスターを墓地へ送る。 その相手モンスターの元々の攻撃力分、 自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体の攻撃力をアップし、 その相手モンスターとダメージ計算を行う。 その後、自分はこのカードの効果でアップした攻撃力分のダメージを受ける。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[PRIMAL ORIGIN]]で登場した[[カウンター罠]]。~ [[発動]]するためには2体の[[BK]]が必要となり、かつ[[BK]]を含む[[攻撃宣言]]が発生する必要がある。~ 成功すれば確実に相手を倒すことはできるが、こちらは枚数の多い条件に加えその内1体は失う形になるため、[[アドバンテージ]]の面では非常に扱いづらい。~ [[戦闘破壊]]と[[戦闘ダメージ]]は期待できるが、自分も大きな[[効果ダメージ]]を受けるため、似たタイミングでも[[《次元幽閉》]]等の方が確実性は高い。~ [[コンバットトリック]]としても、[[発動]]しやすく損失の少ない[[《収縮》]]等でほとんどの場面は乗り切れる。~ 損失は大きいが、ほぼ同じタイミングで用いられる他の[[カード]]と比較し、[[カウンター罠]]であるため妨害されにくい。~ 特に、自分の[[攻撃宣言]]時であれば[[優先権]]の関係上こちらが先に[[発動]]でき、[[戦闘]]に関する相手の[[カード]]をほぼ全て封じ込めることができる。~ [[効果]]処理の途中で[[ダメージ計算]]を行うため、[[《オネスト》]]等の割り込みもできない。~ また、最初に[[攻撃宣言]]した[[BK]]は失うことになるが、実際に[[戦闘]]を行う[[BK]]自体は自身の[[攻撃宣言]]を伴わず[[戦闘]]を行える。~ よって、実質的にその[[モンスター]]はこの[[カード]]と本来の[[攻撃宣言]]の2回の[[戦闘]]が可能となり、[[《CNo.105 BK 彗星のカエストス》]]の[[ダメージ]][[効果]]を最大限活かすことができる。~ [[《CNo.105 BK 彗星のカエストス》]]を[[《BK スイッチヒッター》]]で[[蘇生]]し、[[《BK スイッチヒッター》]]の[[攻撃宣言]]時にこの[[カード]]を[[発動]]すれば、条件も整えやすい。~ [[戦闘]]に関する処理の終了後、自分は大きな[[ダメージ]]を受けるため、相手には[[戦闘]]を行う自分の[[モンスター]]の、自分は相手の[[モンスター]]の、それぞれの[[攻撃力]]分ずつ[[ダメージ]]を受ける。~ この時、[[戦闘ダメージ]]の時点で相手の[[ライフ]]が0になれば、[[効果ダメージ]]の処理の前に勝敗が決する。~ //一応、現時点の裁定では 逆に、各種[[効果]]処理はこの[[カード]]の[[効果]]を最後まで処理した後に発生するため、[[《CNo.105 BK 彗星のカエストス》]]の[[戦闘]]による[[効果ダメージ]]が発生する前に、この[[カード]]で自分の[[ライフ]]が0になればその時点で終了となる。~ 総じて、決まれば大味であるが、条件やリスクが大きく、うまく活かすのは非常に難しく、こだわらないならばより汎用性のある[[カード]]で同等の立ち回りをできることも多いため、積極的に採用されることはないだろう。~ -3体の[[モンスター]]が[[効果]]に関わるが、[[対象]]を取る[[効果]]ではない。~ -ボクシング・カウンター・白を基調とした人物の[[イラスト]]は、往年のボクシングアニメーション作品「あしたのジョー」がモチーフだろうか。 //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「アリトvsギラグ」戦においてアリトが使用。~ [[影武者狸トークン]]が[[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]への[[自爆特攻]]で[[破壊]]された事で[[発動]]した。~ [[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]の[[攻撃力]]を0にして[[《No.64 古狸三太夫》]]を[[強化]]し、[[戦闘破壊]]に繋げた。~ だが、[[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]を[[戦闘破壊]]した事で、アリトは[[強化]]分の[[ダメージ]]を受けて敗北した。~ --アニメでは、[[自分]]の[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された時に[[発動]]した。~ [[強化]]できる[[自分]]の[[モンスター]]は[[No.]]のみで、[[戦闘]]を行った[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]もあった。~ また、[[攻撃力]]を0にした[[モンスター]]を[[破壊]]した場合に、その[[バトルフェイズ]]終了時に[[ダメージ]]が発生した。~ なお、[[レアリティ]]は[[ウルトラレア>Ultra]]となっている。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#a5f5f68b] -[[BK]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#id6a5cef] -[[PRIMAL ORIGIN]] PRIO-JP071 **FAQ [#id312f3c] Q:[[自分]][[フィールド]]上の[[BK]][[モンスター]]が1体の場合、[[発動]]できますか?~ A:いいえ、2体以上存在しなければ[[発動]]できません。(14/02/20) Q:[[攻撃宣言]]をした、または[[攻撃宣言]]をされた[[BK]][[モンスター]]以外の[[BK]][[モンスター]]が[[表側守備表示]]の場合、[[発動]]できますか?~ A:[[攻撃宣言]]をした場合は[[発動]]できません。~ [[攻撃宣言]]をされた場合は[[発動]]できます。(14/02/22) Q:[[攻撃宣言]]をした、または[[攻撃宣言]]をされた[[BK]][[モンスター]]以外の[[BK]][[モンスター]]が[[裏側表示]]の場合、[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(14/02/24) Q:[[裏側表示]]の[[BK]][[モンスター]]が[[攻撃宣言]]された場合、[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。(14/02/27) Q:[[相手]][[モンスター]]の[[元々の攻撃力]]が0の場合、[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(14/02/20) Q:[[相手]][[モンスター]]が[[裏側表示]]の場合、[[発動]]できますか?~ A:[[調整中]]。(14/02/27) Q:[[お互い]]の[[ライフポイント]]が500以下、かつ[[相手]]の受ける[[戦闘ダメージ]]と[[自分]]の受ける[[効果ダメージ]]が両方共500以上の場合、どのような処理になりますか?~ A:[[戦闘ダメージ]]を[[相手]]が受けた時点で[[相手]]の[[ライフポイント]]が0になり、その時点で[[相手]]の敗北により[[デュエル]]が終了します。(14/02/21) //通例では一連の効果の途中で勝敗が決まってもそのカードの処理までは最後まで行うはずなので、引き分けではない理由を再度確認 Q:[[自分]]が[[効果ダメージ]]を受けた際、[[自分]]は[[《ダメージ・ワクチンΩMAX》]]を[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。~ ただしその[[効果ダメージ]]で[[ライフポイント]]が0になる場合を除きます。(14/02/21) Q:[[相手]]が[[戦闘ダメージ]]を受けた際、[[相手]]は[[《ダメージ・ワクチンΩMAX》]]を[[発動]]できますか?~ A:いいえ、[[発動]]できません。~ [[相手]]が[[戦闘ダメージ]]を受けたあとに[[自分]]が[[効果ダメージ]]を受ける処理があるためです。(14/02/21) Q:[[《A・O・J カタストル》]]との[[戦闘]]で[[発動]]した場合、この[[カード]]の[[効果]]処理後に[[《A・O・J カタストル》]]の[[強制効果]]は遅れて[[発動]]しますか?~ A:いいえ、[[発動]]しません。(14/02/22) Q:[[《星態龍》]]の[[攻撃宣言]]時に[[発動]]できますか。~ A:[[発動]]できますが、この[[カード]]の[[効果]]は[[適用]]されません。(14/02/23) Q:この[[カード]]の[[効果]]で[[ダメージ計算]]を行う場合、[[《地球巨人 ガイア・プレート》]]の[[攻撃力]]を半分にする[[効果]]は[[適用]]されますか?~ A:はい、[[適用]]されます。(14/02/24) Q:[[《強制終了》]]に[[チェーン]]して[[発動]]した場合、[[戦闘破壊]]した[[モンスター]]はどのタイミングで[[墓地]]へ送られますか?~ また、[[《クリッター》]]や[[《キラー・トマト》]]などの[[効果]]は[[発動]]しますか?~ A:[[調整中]]。(14/02/23) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。