*《ラスト・カウンター》 [#w512bca3] カウンター罠 自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にし、その自分のモンスターを墓地へ送る。 その相手モンスターの元々の攻撃力分、 自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体の攻撃力をアップし、 その相手モンスターとダメージ計算を行う。 その後、自分はこのカードの効果でアップした攻撃力分のダメージを受ける。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:http://i.imgur.com/uzLUeem.jpg [[PRIMAL ORIGIN]]で登場する[[カウンター罠]]。~ 2体以上[[フィールド]]に[[BK]]が必要の上に、1体は失ってしまい、[[ダメージ]]を受ける[[デメリット]]も備わっているため非常に扱いづらい。~ [[《BK 拘束蛮兵リードブロー》]]などを擁する[[BK]]は元々[[戦闘]]に強いため恩恵が少なく、[[戦闘]]で倒せない場合でも[[除去]]カードを採用した方がいいだろう。 //モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。 //「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に -原作・アニメにおいて―~ アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「アリトvsギラグ」戦においてアリトが使用。~ [[影武者狸トークン]]が[[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]への[[自爆特攻]]で[[破壊]]された事で[[発動]]した。~ [[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]の[[攻撃力]]を0にして[[《No.64 古狸三太夫》]]を[[強化]]し、[[戦闘破壊]]に繋げた。~ だが、[[《CNo.106 溶岩掌ジャイアント・ハンド・レッド》]]を[[戦闘破壊]]した事で、アリトは[[強化]]分の[[ダメージ]]を受けて敗北した。~ --アニメでは、[[自分]]の[[モンスター]]が[[戦闘破壊]]された時に[[発動]]した。~ [[強化]]できる[[自分]]の[[モンスター]]は[[No.]]のみで、[[戦闘]]を行った[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃力]]を0にする[[効果]]もあった。~ また、[[攻撃力]]を0にした[[モンスター]]を[[破壊]]した場合に、その[[バトルフェイズ]]終了時に[[ダメージ]]が発生した。~ なお、[[レアリティ]]は[[ウルトラレア>Ultra]]となっている。 //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#a5f5f68b] -[[BK]] //―[[イラスト]]関連 //カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#id6a5cef] -[[PRIMAL ORIGIN]] PRIO-JP071 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。