カウンター罠 自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスターが相手モンスターと戦闘を行う攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にし、その自分のモンスターを墓地へ送る。 その相手モンスターの元々の攻撃力分、 自分フィールド上の「BK」と名のついたモンスター1体の攻撃力をアップし、 その相手モンスターとダメージ計算を行う。 その後、自分はこのカードの効果でアップした攻撃力分のダメージを受ける。
PRIMAL ORIGINで登場したカウンター罠。
2体以上フィールドにBKが必要の上に、1体は失ってしまい、ダメージを受けるデメリットも備わっているため非常に扱いづらい。
《BK 拘束蛮兵リードブロー》などを擁するBKは元々戦闘に強いため恩恵が少なく、戦闘で倒せない場合でも除去カードを採用した方がいいだろう。
Q:自分フィールド上のBKモンスターが1体の場合、発動できますか?
A:いいえ、2体以上存在しなければ発動できません。(14/02/20)
Q:相手モンスターの元々の攻撃力が0の場合、発動できますか?
A:はい、発動できます。(14/02/20)
Q:相手モンスターが裏側表示の場合、発動できますか?
A:調整中。(14/02/20)
Q:お互いのライフポイントが500以下、かつ相手の受ける戦闘ダメージと自分の受ける効果ダメージが両方共500以上の場合、どのような処理になりますか?
A:戦闘ダメージを相手が受けた時点で相手のライフポイントが0になり、その時点で相手の敗北によりデュエルが終了します。(14/02/21)
Q:自分が効果ダメージを受けた際、自分は《ダメージ・ワクチンΩMAX》を発動できますか?
A:はい、発動できます。
ただしその効果ダメージでライフポイントが0になる場合を除きます。(14/02/21)
Q:相手が戦闘ダメージを受けた際、相手は《ダメージ・ワクチンΩMAX》を発動できますか?
A:いいえ、発動できません。
相手が戦闘ダメージを受けたあとに自分が効果ダメージを受ける処理があるためです。(14/02/21)