通常罠(禁止カード) 自分が1000ライフポイント以下の時、相手ターンで発動する事ができる。 自分フィールド上モンスターを1体選択し、 他のお互いのフィールドと手札のカードを全て墓地に送る。 その後、相手はデッキからモンスター1体を選択して攻撃表示で特殊召喚し戦闘を行う (プレイヤーへの戦闘ダメージは0とする)。 エンドフェイズ時にフィールド上にモンスターが残ったプレイヤーをデュエルの勝者とする。 その他の場合は引き分けとする。
Mythological Age −蘇りし魂−で登場したデュエルの勝利条件を特殊なものに変えてしまう通常罠。
「自分のライフが1000以下の時、相手のターンにのみ発動可能」と、その発動条件は非常に厳しい。
また、自分は場に居るモンスターしか選べないのに対し、相手はデッキから最強のモンスターを特殊召喚出来る為、状況はこちらが断然不利である。
だが、それら不利な条件を何らかの形でクリアする事が出来れば、これほど凶悪なカードも無いと言える。
発動条件に関しては、《光の護封壁》等の連続でライフを支払うカードを使えば、容易く満たす事が出来るだろう。
さらに、場に残すモンスターを《昇霊術師 ジョウゲン》や《異星の最終戦士》、《虚無の統括者》、《虚無魔人》などにすれば、相手はモンスターを特殊召喚出来ず、敗北する事になる。
なお、上記のモンスターを場に残す場合には、、気を付けなければならない事がある。
発動時の相手の場に、《クリッター》や《黒き森のウィッチ》等が存在していると、サーチして来たモンスターを通常召喚される危険性があるのだ。
すると、2体のモンスターが相手の場に残る事になり、通常ではどちらか1体しか戦闘破壊する事が出来ず、結果として引き分けになってしまう。
一見《異星の最終戦士》なら可能なように見えるが、通常召喚によるセットをされる危険性がある。
これを防ぐ為には、相手の通常召喚後に発動するか、相手のエンドフェイズに発動するのが確実である。
しかしそうなると、今度は発動前にこちらのモンスターを除去されてしまう可能性がある訳で、とにかく発動タイミングが難しい罠であった。
―イラスト関連
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