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*《ラッキーパンチ》 [#s68423a3]
永続罠
1ターンに1度、相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。
コイントスを3回行い、3回とも表だった場合、
自分はデッキからカードを3枚ドローする。
3回とも裏だった場合、このカードを破壊する。
また、フィールド上に表側表示で存在するこのカードが破壊された場合、
自分は6000ライフポイントを失う。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[RETURN OF THE DUELIST]]で登場した[[永続罠]]。~
[[コイントス]]の結果次第では毎[[ターン]]3枚[[ドロー]]が可能になるものの、6000の[[ライフロス]]の可能性もある。~
もっとも、どちらにせよ12.5%の確率であり何も起こらない事が多い。~
[[《セカンド・チャンス》]]を併用すれば[[ドロー]]できる確率は23%にまで上がり、[[ライフロス]]の確率は1.6%にまで下げることはできる。~
[[《セカンド・チャンス》]]を併用すれば[[ドロー]]できる確率は約23%にまで上がり、[[ライフロス]]の確率は約10%にまで下げることはできる。~
しかし、[[コイントス]]の成否に関係無く[[《サイクロン》]]で[[破壊]]されるだけで[[ライフロス]]の[[デメリット]]が発生し、「失う」なので他の[[カード]]で[[回復]]に変換したり、回避することができない。~
[[デメリット]]の発生条件は「[[破壊された]]場合」であるため、[[《宮廷のしきたり》]]を[[発動]]したり、[[《非常食》]]などで[[墓地へ送る]]ことで[[ライフロス]]を回避することができる。~
[[デメリット]]の発生条件は「[[破壊された]]場合」であるため、[[《非常食》]]などで[[墓地へ送る]]ことで[[ライフロス]]を回避することができる。~
//[[《宮廷のしきたり》]]を[[発動]]したり、
[[発動]]後に自ら[[破壊]]し、[[デメリット]]によって[[ライフポイント]]に大きな差がつくことを利用して[[《ライフチェンジャー》]]の[[発動条件]]を満たすことも不可能ではない。
-「失う」という表記は[[《雷仙人》]]以来12年振りである。
-[[イラスト]]では[[《百獣王 ベヒーモス》]]が[[《レスキューラビット》]]に強烈なパンチをもらうという[[《クロスカウンター》]]のパロディ[[カード]]となっている。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#z7823b16]
-[[《サンド・ギャンブラー》]]
-[[《伝説の賭博師》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《百獣王 ベヒーモス》]]
-[[《レスキューラビット》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#i855c109]
-[[RETURN OF THE DUELIST]] REDU-JP080 &size(10){[[N-Rare]]};
**FAQ [#j928dac5]
Q:[[ライフポイント]]を失う[[効果]]は[[チェーンブロック]]が作られますか?~
A:はい、作られます。(12/04/18)
Q:フィールド上に[[《宮廷のしきたり》]]が存在する場合[[自壊]]しますか?~
A:[[調整中]](12/05/03)
//Q:[[自分]]の場に[[《宮廷のしきたり》]]があるとき、《ラッキーパンチ》の[[効果]]を[[発動]]することができますか?~
//A:[[《宮廷のしきたり》]]の[[効果]]が[[適用]]されている場合でも、《ラッキーパンチ》の[[効果の発動]]をする事はできます。(12/04/18)
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。