*《ラプテノスの&ruby(ちょうまけん){超魔剣};》 [#top]
 装備魔法
 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):装備モンスターの表示形式によって以下の効果を適用する。
 ●攻撃表示:装備モンスターは相手の効果の対象にならない。
 ●守備表示:装備モンスターは戦闘では破壊されない。
 (2):自分・相手のバトルフェイズ開始時に発動できる。
 装備モンスターの表示形式を変更し、モンスター1体を召喚する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/index.php?page=details&&id=648

 [[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]]で登場する[[装備魔法]]。~
 [[装備モンスター]]の[[表示形式]]によって特定の[[耐性]]を付与する[[効果]]、[[装備モンスター]]の[[表示形式]]を変更して追加[[召喚]]を行う[[効果]]を持つ。~

 (1)は[[装備モンスター]]への[[耐性]]付与。~
 [[攻撃表示]]ならば[[対象]][[耐性]]を付与するので[[除去]]に強くなり、[[守備表示]]ならば[[戦闘破壊]][[耐性]]を付与するので[[壁]]として固くなる。~
 ただし、どちらにせよこの[[カード]]を直接狙われると脆く、それぞれの[[耐性]]も抜け道は多いので過信はできない。~

 (2)は[[表示形式]]を変更しての[[召喚権]]追加。~
 [[攻撃表示]][[モンスター]]に[[装備]]した場合、[[自分]][[ターン]]に[[発動]]すると[[守備表示]]となるので[[攻撃]]に参加できなくなる。~
 代わりに[[召喚]]した[[モンスター]]が[[攻撃]]に参加でき、[[メインフェイズ]]2に各種素材としても利用できる。~
 逆に[[相手]][[ターン]]ならば[[守備表示]]にする事で(1)により[[装備モンスター]]が[[戦闘破壊]]から守られ[[壁]]として強くなる。~
 代わりに[[召喚]]した[[モンスター]]が[[相手]]の[[攻撃]]によって[[戦闘破壊]]されやすいのが欠点。~
 [[デュアル]]に[[装備]]して単体で[[再度召喚]]状態にするのも検討できる。~

-[[カード名]]は[[《超合魔獣ラプテノス》]]を意識したものだろう。~
この[[カード]]には[[デュアル]]に関する[[効果]]はないが、上述の通り(2)を使えば[[デュアル]]を[[召喚]]した[[ターン]]に[[再度召喚]]にできる。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《超合魔獣ラプテノス》]]

//―《ラプテノスの超魔剣》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ストラクチャーデッキR−ウォリアーズ・ストライク−]] SR09-JP022

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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//タグの記述は、必要になったタイミングで他のページを参考に追加してください
//※※重要※※
//タグ記述のルールはページ作成時に消さない!
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//効果等が全て明らかになるまでタグは入力しないようお願いします。コメントアウトにしてもタグとしての機能がなくなるわけではありませんので、COではなく「記述しない」ようお願いします。
//海外新規カードには、タグをつけないでください