効果モンスター 星4/地属性/サイバース族/攻1700/守1200 (1):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 このカード以外の自分フィールドのサイバース族モンスターの攻撃力・守備力は300アップする。 (2):1ターンに1度、自分フィールドのサイバース族モンスター1体をリリースし、 相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを破壊する。
CODE OF THE DUELISTで登場した地属性・サイバース族の下級モンスター。
自身以外のサイバース族を全体強化する永続効果、サイバース族をリリースすることで相手の表側表示モンスター1体を破壊する起動効果を持つ。
(1)の効果は同種族の攻撃力強化。
サイバース族は展開力の代わりに攻撃力が低いモンスターが多いので、その弱点をカバーできる。
ただ、強化値は300であり、全体強化を狙うよりは大量展開してリンクモンスターに繋いだ方が総攻撃力を上げやすい。
自身も準アタッカークラスではあるが自己強化はできず、不安が残る。
(2)はサイバース族をリリースし、相手の表側表示モンスター1体を破壊する効果。
自身もリリースできるため、召喚し即座にリリースすれば、《ならず者傭兵部隊》などと同様の1:1交換が可能。
しかし、他のサイバース族を用いる場合、せっかく(1)で強化されているモンスターを捨てることになってしまい、2つの効果の相性が悪い。
トークンや《バックアップ・セクレタリー》などの、特殊召喚しやすくステータスも低いモンスターをコストにしたいところ。
エクストラモンスターゾーンのサイバース族リンクモンスターをリリースし、蘇生によるメインモンスターゾーン移動の布石とするのも良いか。
―リリースによる除去効果を持つものは《ならず者傭兵部隊》を参照。