*《ラヴァルバル・イグニス》 [#ac057bf7] エクシーズ・効果モンスター ランク3/炎属性/戦士族/攻1800/守1400 レベル3モンスター×2 このカードが戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動する事ができる。 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−]]で登場した[[炎属性]]・[[戦士族]]の[[エクシーズモンスター]]。~ [[攻撃力]]を上昇させても[[上級モンスター]]の基準値にすら及ばず、[[エンドフェイズ]]までと限定されている。~ 同[[ランク]]には永続的にこの[[カード]]以上に[[攻撃力]]がアップする[[《No.17 リバイス・ドラゴン》]]がいるため、この[[カード]]の採用の余地はまずないだろう。~ [[相手]]から[[攻撃]]を受ける場合でも[[効果]]を使えるというくらいしか見るべき点はなく、それを活かすのも難しい。 「[[ラヴァル]]」と名のついた[[モンスター]]ではあるが、[[【ラヴァル】]]でも採用は非常に厳しい。~ [[【ラヴァル】]]は[[墓地]]肥やしが重要なテーマであり、[[墓地]]肥やしを阻害する[[エクシーズ召喚]]との相性は悪い。~ そもそも[[【ラヴァル】]]で[[レベル]]3が並ぶ場面はほとんどなく、[[《真炎の爆発》]]で[[《ラヴァル炎湖畔の淑女》]]を複数並べるなど狙わない限り厳しい。~ また、その状況ならば[[《フレムベル・ヘルドッグ》]]等の[[チューナー]]以外の[[モンスター]]を同時に[[特殊召喚]]して[[シンクロ召喚]]につなげた方が有効だろう。~ [[戦士族]]であることは若干ながらメリットとなる。~ [[《不死武士》]]を[[エクシーズ素材]]にでき、その[[蘇生]]を邪魔しないため、[[【不死武士】]]では採用を検討できるか。 -「イグニス(Ignis)」については[[《炎の魔精イグニス》]]を参照。 -容姿が[[《ジェムナイト・オブシディア》]]と酷似している。~ [[《ジェムナイト・オブシディア》]]はこの[[モンスター]]の[[エクシーズ素材]]となれるため、何かしらの関連性はあると思われる。~ また、同弾においてこの[[カード]]の[[エクシーズ素材]]となれる[[ラヴァル]]は[[《ラヴァル炎湖畔の淑女》]]しか存在しない。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#o6aad44b] -[[ラヴァル]] -[[《炎の魔精イグニス》]] //―《ラヴァルバル・イグニス》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#n3cb6e9c] -[[DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−]] DT12-JP037 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; **FAQ [#rc2eb1bf] Q:[[ダメージ計算]]時でもこの[[カードの効果]]は[[発動]]できますか?~ A:はい、[[発動]]できます。(11/05/01) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。