エクシーズ・効果モンスター ランク3/炎属性/戦士族/攻1800/守1400 レベル3モンスター×2 このカードが戦闘を行うダメージステップ時に1度だけ、 このカードのエクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。 このカードの攻撃力はエンドフェイズ時まで500ポイントアップする。
※エンドフェイズに適用終了となるカードに対するエラッタに伴い、テキスト内の「エンドフェイズ時」は「ターン終了時」と読み替えて使用する。
DUEL TERMINAL −エクシーズ始動!!−で登場した炎属性・戦士族のエクシーズモンスター。
エクシーズ素材を取り除いて自己強化を行う誘発即時効果を持つ。
自身の効果で攻撃力をアップできるため、実質的な攻撃力は2300となり2体素材のランク3としては高くなる。
しかし同じく自己強化できるランク3には、墓地肥やししつつ2500になる《彼岸の旅人 ダンテ》、3000になる《弦魔人ムズムズリズム》、強化が永続し一回目で2500になる《No.17 リバイス・ドラゴン》が存在する。
《アサルト・アーマー》などで2回攻撃させれば1ターンに2回発動でき攻撃力2800にはなるが、それでも《弦魔人ムズムズリズム》の3000に及ばない。
また、効果を使わなければ攻撃力2500のアタッカーとして使える《エクシーズ・アーマー・トルピード》も存在するため、相手ターンで効果を使えることも独自のメリットにならない。
ランク3には他にもアドバンテージを得られるモンスターが多く、優先順位は低い。
このカード独自の利点を上げるとすれば、《RUM−アストラル・フォース》を用いて《CNo.79 BK 将星のカエサル》にランクアップできる点だろうか。
同条件のモンスターには《BK チート・コミッショナー》も存在するが、あちらはかなり扱いづらい効果で攻撃力0なので、汎用性の面ではこちらの方が優先できるか。
Q:効果の種別は何ですか?
A:誘発即時効果です。(13/06/23)
Q:ダメージ計算時でもこのカードの効果は発動できますか?
A:いいえ、発動できません。(14/03/24)
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