《リィラップ/Lil-la Rap》

永続魔法
このカード名の効果は同一チェーン上では1度しか発動できない。
(1):1ターンに1度、自分が墓地からモンスターを特殊召喚した場合に発動できる。
相手は1000LPを失い、自分は500LP回復する。

 SELECTION 5で登場した永続魔法
 自分墓地から蘇生に成功した場合に相手ライフポイントを1000失わせ自分ライフポイントを500回復する効果を持つ。

 バーンではなくライフポイントを失わせるため、防がれにくいのは強みである。
 トリガーもかなり緩いため、蘇生を得意とするテーマであれば毎ターンの安定した発動も難しくないだろう。
 自分相手ターンの双方で蘇生出来るデッキなら、特に大幅なライフ・アドバンテージを稼げる。

 数値こそ大きいものの、あくまで得られるものはライフ・アドバンテージだけである。
 蘇生を多用するという理由だけで一般的なビートダウンへ考え無しに投入すると、かえってどっちつかずな結果になってしまうため、採用はよく見極めたい。
 例えば【アロマ】ならばライフ・アドバンテージ回復することそのものに重要な意味が出てくるので、蘇生カードと共に入れてみるのも良いか。

 同一チェーン上で1度しか発動しないため、複数枚を適用するには1枚につき1回別のチェーンブロック蘇生する必要がある。
 蘇生が得意なテーマであれば3度蘇生すること自体は難しくないことが多いが、そもそもコンボ前提のこのカードを複数枚引いて肝心の蘇生やその後の展開に支障をきたすようでは本末転倒である。
 採用するとしても枚数は控えめにするか、あるいはこのカードだけで勝利するぐらいのつもりで突き詰める方が良いだろう。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

Q:罠モンスター《バージェストマ・ディノミスクス》が自身の(2)の効果墓地から特殊召喚された場合、《リィラップ》の効果発動できますか?
A:その場合、《リィラップ》の効果発動できません。(22/11/05)

Q:相手《サンダー・ボルト》発動チェーンして自分《戦線復帰》発動しました。
  チェーン2でモンスター特殊召喚された後にチェーン1で《サンダー・ボルト》効果でそのモンスター破壊されますが、その一連の処理後に自分の《リィラップ》の効果発動しますか?
A:その場合、一連のチェーン処理後に《リィラップ》の効果発動できます。(22/11/05)


Tag: 《リィラップ》 魔法 永続魔法