*《リターン・ゾンビ/Return Zombie》 [#vd1aedf1]
 効果モンスター
 星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1600
 自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し自分の手札が0枚だった場合、
 500ライフポイントを払う事でこのカードを手札に加える。

 [[PREMIUM PACK 6>PREMIUM PACK#k12df297]]で登場した、[[闇属性]]・[[アンデット族]]の[[下級モンスター]]。~
 自身を[[墓地]]から[[手札]]に[[加える]][[起動効果]]を持つ。~

 [[禁止カード]]の[[《キラー・スネーク》]]に似た[[起動効果]]を持つが、いかんせん使いづらい。~
 一見、[[手札]]を消耗すれば[[効果]][[発動]]は容易に見えるが、「[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]時、[[自分]]の[[手札]]が0枚」というのは曲者である。~
 [[スタンバイフェイズ]]の前には[[ドローフェイズ]]が存在するため、普通にプレイしていても[[効果]]の[[発動条件]]を満たせないことが多い。~
 この[[カードの効果]]を[[発動]]するには、原則として、[[ドローフェイズ]]に[[速攻魔法]]を[[ドロー]]し即座に[[発動]]するか、[[セット]]してある[[《サンダー・ブレイク》]]等で[[手札]]を消費するしかない。

 しかも、厳しい条件を満たして[[手札]]に加えた所で、強力な能力を発揮するわけでもない。~
 ある程度は[[守備表示]]の[[壁]]として使うことはできるが、[[守備力]]も決して高くはない。~
 [[《魂を削る死霊》]][[《マシュマロン》]][[《機動砦のギア・ゴーレム》]]等、このカードより強固な[[壁]][[モンスター]]はいくらでも存在する。~
 追い詰められた時、[[守備力]]1600程度の[[壁]]を[[手札]]に戻したからと言って、[[攻撃]]を防ぎ切ることができる状況は少ない。

-[[《リボーン・ゾンビ》]]なる[[モンスター]]も存在する。~
名称が酷似、さらにはステータスが同じで、[[効果]]が[[手札]]0枚関係という点も共通している。~

-長期にわたる絶版の眠りからリターンし、[[トーナメントパック2007 Vol.3]]に再収録された。~
以前のテキストは、
 500ライフポイントを払ってこのカードを手札に加える。
と、[[強制効果]]とも意味がとることができた。~
分かりやすくなって、[[任意効果]]であることがはっきりした。~

-「ゾンビ」については[[《2人3脚ゾンビ》]]参照。

-原作・アニメにおいて―~
万丈目(ゾンビ状態)が十代との[[デュエル]]で使用。~
「1枚[[ドロー]]する」または「[[レベル]]4以下の[[モンスター]]は1[[ターン]]目に[[攻撃]]できる」という2つの[[効果]]を持つ[[通常魔法]]《クイック・アタック》で先攻1[[ターン]]目に[[攻撃]]した。~
[[攻撃]]名は「バンテージ・スナップ」。

**関連カード [#z6ddb643]
-[[《リボーン・ゾンビ》]]

-[[《キラー・スネーク》]]

―[[手札]]が0枚の時[[効果]]が[[発動]]する[[モンスター]]
-[[《英知の代行者 マーキュリー》]]
-[[《サイバーデーモン》]]
-[[《サイバネティック・サイクロプス》]]
//-[[《リターン・ゾンビ》]]
-[[《リボーン・ゾンビ》]]

-[[《絶対服従魔人》]]
-[[《メカニカル・ハウンド》]]

**収録パック等 [#uc821ba4]
-[[トーナメントパック2007 Vol.3]] TP03-JP006
-[[PREMIUM PACK 6>PREMIUM PACK#k12df297]] PP6-005 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]};

**FAQ [#m15bdd16]
Q:[[発動条件]]を満たした場合、この[[起動効果]]を必ず[[発動]]しなければなりませんか?~
A:いいえ、全ての[[起動効果]]の[[発動]]は[[コントローラー]]の任意です。

Q:[[ライフポイント]]が500以下である状態で[[発動条件]]を満たした場合、この[[起動効果]]を[[発動]]することは可能ですか?~
A:500の場合、[[発動]][[コスト]]を払った時点で[[デュエル]]に敗北します。500未満の場合、[[発動]]することはできません。