効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1600 自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し自分の手札が0枚だった場合、 500ライフポイントを払う事でこのカードを手札に加える。
PREMIUM PACK 6で登場した、闇属性・アンデット族の下級モンスター。
自身を墓地から手札に加える起動効果を持つ。
禁止カードの《キラー・スネーク》に似た起動効果を持つが、いかんせん使いづらい。
一見、手札を消耗すれば効果発動は容易に見えるが、「自分のスタンバイフェイズ時、自分の手札が0枚」というのは曲者である。
スタンバイフェイズの前にはドローフェイズが存在するため、普通にプレイしていても効果の発動条件を満たせないことが多い。
このカードの効果を発動するには、原則として、ドローフェイズに速攻魔法をドローし即座に発動するか、セットしてある《サンダー・ブレイク》等で手札を消費するしかない。《無謀な欲張り》等とのコンボも可能ではあるが、やはり使い辛さは否めないだろう。
しかも、厳しい条件を満たして手札に加えた所で、強力な能力を発揮するわけでもない。
ある程度は守備表示の壁として使うことはできるが、守備力も決して高くはない。
《魂を削る死霊》《マシュマロン》《機動砦のギア・ゴーレム》等、このカードより強固な壁モンスターはいくらでも存在する。
追い詰められた時、守備力1600程度の壁を手札に戻したからと言って、攻撃を防ぎ切ることができる状況は少ない。
ただ、【八汰ロック】を解除できる数少ない存在ではあった。
500ライフポイントを払ってこのカードを手札に加える。と、強制効果とも意味がとることができた。
Q:発動条件を満たした場合、この起動効果を必ず発動しなければなりませんか?
A:いいえ、全ての起動効果の発動はコントローラーの任意です。
Q:ライフポイントが500以下である状態で発動条件を満たした場合、この起動効果を発動することは可能ですか?
A:500の場合、発動コストを払った時点でデュエルに敗北します。500未満の場合、発動することはできません。