*《リターン・ゾンビ/Return Zombie》 [#vd1aedf1] 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1000/守1600 自分のスタンバイフェイズ時、このカードが墓地に存在し自分の手札が0枚だった場合、 500ライフポイントを払う事でこのカードを手札に加える。 [[PREMIUM PACK 6>PREMIUM PACK#k12df297]]で登場した、[[闇属性]]・[[アンデット族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身を[[墓地]]から[[手札]]に[[加える]][[起動効果]]を持つ。 [[禁止カード]]の[[《キラー・スネーク》]]に似た[[起動効果]]を持つが、[[発動条件]]が厳しい。~ [[発動]]タイミングが[[ドローフェイズ]]直後の[[スタンバイフェイズ]]であるため、工夫しなければ[[手札]]0枚という状況を作り出せない。~ [[手札]]をすべて消費するとなると、[[ドロー]]した[[速攻魔法]]を即座に[[発動]]するか、[[《サンダー・ブレイク》]]等の[[手札コスト]]とするのが可能な範囲だろう。~ [[ドローフェイズ]]を[[スキップ]]する手もあるが、[[《無謀な欲張り》]]や[[《焔虎》]]等は使用するタイミングが難しく、使い辛さは否めない。~ 後に登場した、任意のタイミングで[[手札]]を0枚にできる[[《ハンドレス・フェイク》]]を使用することで、[[手札]]に加えること自体は比較的楽になった。~ とはいえ、[[サルベージ]]以外に[[効果]]がなく、[[ステータス]]も低い為、そのままでは[[コスト]]や[[エクシーズ素材]]などにしか使い道がない。~ 一応、[[《焔虎》]]と併用すれば毎[[ターン]]、[[ランク]]4の[[エクシーズ召喚]]が可能になる。~ -1[[ターン]]に何度も[[発動]]できる為、[[スタンバイフェイズ]]に[[手札コスト]]として使用すれば、[[手札コスト]]を500ポイントの[[ライフコスト]]に変換できる。~ [[《エンド・オブ・アヌビス》]]等でこの[[カード]]の[[蘇生]][[効果]]を[[無効]]にすることで、[[自分]]の[[ライフ]]を何度でも減らすことができる。~ [[【大逆転クイズ】]]等の[[デッキ]]に活用できるが、[[ライフ]]を減らすならば[[《検閲》]]の方が圧倒的に使いやすい。~ -登場当初の週刊少年ジャンプでは[[《八汰烏》]]対策として紹介されており、実際に当時は[[【八汰ロック】]]を防げる数少ない手段であった。~ しかし、この[[カード]]の登場と同時に[[《八汰烏》]]は[[禁止カード]]となった。~ [[《ナイトメアテーベ》]]も似たような境遇にあるが、こちらは存在意義である仮想敵と戦うことすらできなかったという、あまりに不憫な[[モンスター]]である。~ もっとも、この[[カード]]の[[上位互換]]である[[《キラー・スネーク》]]ですら[[《八汰烏》]]の抑止力にはなっていなかったため、仮に[[《八汰烏》]]の禁止以前に使えたとしても結果は目に見えているが。~ -[[《リボーン・ゾンビ》]]なる[[カード名]]が似た[[モンスター]]も存在する。~ [[ステータス]]が同じで、[[効果]]が[[手札]]0枚関係という点も共通している。~ -一度[[トーナメントパック2007 Vol.3]]に再録された。~ 以前の[[テキスト]]は、 500ライフポイントを払ってこのカードを手札に加える。 と、[[強制効果]]とも意味がとることができた。~ 分かりやすくなって、[[任意効果]]であることがはっきりした。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs万丈目(ゾンビ状態)」戦にて万丈目が使用。~ [[魔法カード]]《クイック・アタック》で先攻1[[ターン]]目に[[攻撃]]した。~ その後、[[《E・HERO スパークマン》]]に[[戦闘破壊]]された。~ [[攻撃]]名は「バンデージスナップ」。~ //字幕より。~ --アニメとOCGでは[[イラスト]]が大幅に異なっており、アニメ版はかなり凝った[[イラスト]]になっている。~ --「十代&ヨハンvs[[ユベル>《ユベル》]]」戦で[[ユベル>《ユベル》]]が使用した[[通常罠]]《不滅階級》、「エドvsアモン」戦でエドが使用した[[通常魔法]]《D−マインド》の[[イラスト]]に描かれている。~ --アニメ5D'sの「龍亞vsボマー」戦においてボマーが使用した[[罠カード]]《自虐召喚》の[[イラスト]]に描かれている。~ -神話・伝承において―~ 「ゾンビ(Zombie)」については[[《2人3脚ゾンビ》]]参照。~ **関連カード [#z6ddb643] -[[《リボーン・ゾンビ》]] -[[サルベージ]] -[[《キラー・スネーク》]] ―[[手札]]が0枚の時[[効果]]が[[発動]]する[[モンスター]] -[[《英知の代行者 マーキュリー》]] -[[《E・HERO バブルマン》]] -[[《サイバーデーモン》]] -[[《サイバネティック・サイクロプス》]] //-[[《リターン・ゾンビ》]] -[[《リボーン・ゾンビ》]] -[[《絶対服従魔人》]] -[[《メカニカル・ハウンド》]] -[[《インフェルニティ・ナイト》]]以外の[[インフェルニティ]] **収録パック等 [#uc821ba4] -[[トーナメントパック2007 Vol.3]] TP03-JP006 -[[PREMIUM PACK 6>PREMIUM PACK#k12df297]] PP6-005 &size(10){[[Ultra]],[[Secret]]}; **FAQ [#m15bdd16] Q:[[発動条件]]を満たした場合、この[[起動効果]]を必ず[[発動]]しなければなりませんか?~ A:いいえ、全ての[[起動効果]]の[[発動]]は[[コントローラー]]の任意です。 Q:[[ライフポイント]]が500以下である状態で[[発動条件]]を満たした場合、この[[起動効果]]を[[発動]]することは可能ですか?~ A:500の場合、[[発動]][[コスト]]を払った時点で[[デュエル]]に敗北します。500未満の場合、[[発動]]することはできません。 Q:[[自分]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]時、[[自分]]の[[墓地]]にこの[[カード]]が存在している状態で[[《墓地封印》]]を[[発動]]しました。~ [[自分]]の[[手札]]が0枚の場合、[[自分]]の[[ライフ]]を減らす目的でこの[[カード]]の[[効果]]を複数回[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。(10/11/21)