*《リチュア・ヴァニティ》 [#keefdd31]
 効果モンスター
 星2/水属性/水族/攻1000/守 800
 自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する事ができる。
 このターン、相手は「リチュア」と名のついた儀式魔法カードの発動に対して
 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができず、
 「リチュア」と名のついた儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、
 相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:7/21発売のVJより

 [[DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~
 自身を[[手札]]から[[捨てる]]ことで、[[リチュア]]と名の付いた[[モンスター]]の[[儀式召喚]]と[[儀式魔法]]の[[発動]]に対する、[[相手]]のあらゆる妨害を防ぐ[[効果]]を持つ。

 [[儀式召喚]]には弱点が多く、まず[[儀式魔法]]そのものを[[《魔宮の賄賂》]]や[[《神の宣告》]]などで[[無効]]にされてしまうと失敗する。~
 また[[儀式召喚]]することに成功しても、直後に[[《奈落の落とし穴》]]や[[《激流葬》]]などで[[除去]]されてしまうと多大な損失になってしまう。~
 それらをこの[[カード]]1枚で全て封じることができ、普通に[[儀式召喚]]する時よりさらに[[手札]]消費は多くなるが、安全に[[儀式召喚]]ができるのは悪くない。~
 ただし、伏せ[[カード]]が1枚だけならば除去してしまったほうが損失は少なくて済む。~
 また、[[儀式召喚]]に成功したあとは特に耐性はないので、[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《次元幽閉》]]には無力である。~

 また、この[[効果]]を使うことで[[相手]]に[[儀式召喚]]の準備ができたことを悟られてしまうため、[[《マインドクラッシュ》]]等の[[手札破壊]]にも注意すべきだろう。~

-[[《イビリチュア・マインドオーガス》]]の[[儀式召喚]]時の[[効果]]や、[[《イビリチュア・ソウルオーガ》]]の[[優先権]]を使用した[[効果の発動]]に対しても[[相手]]は[[チェーン]]できない。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#q616c512]
-[[リチュア]]

//―《リチュア・ヴァニティ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#q3f37b36]
-[[DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−]] DT10-JP015

//**FAQ
//Q:~
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