*《リチュア・ヴァニティ》 [#keefdd31] 効果モンスター 星2/水属性/水族/攻1000/守 800 自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する事ができる。 このターン、相手は「リチュア」と名のついた儀式魔法カードの発動に対して 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができず、 「リチュア」と名のついた儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、 相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 //ソース:7/21発売のVJより [[DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~ 自身を[[手札]]から[[捨てる]]ことで、[[リチュア]]と名の付いた[[モンスター]]の[[儀式召喚]]と[[儀式魔法]]の[[発動]]に対する、[[相手]]のあらゆる妨害を防ぐ[[効果]]を持つ。 [[儀式召喚]]には弱点が多く、まず[[儀式魔法]]そのものを[[《魔宮の賄賂》]]や[[《神の宣告》]]などで[[無効]]にされてしまうと失敗する。~ また[[儀式召喚]]することに成功しても、直後に[[《奈落の落とし穴》]]や[[《激流葬》]]などで[[除去]]されてしまうと多大な損失になってしまう。~ それらをこの[[カード]]1枚で全て封じることができ、普通に[[儀式召喚]]する時よりさらに[[手札]]消費は多くなるが、安全に[[儀式召喚]]ができるのは悪くない。~ ただし、伏せ[[カード]]が1枚だけならば除去してしまったほうが損失は少なくて済む。~ また、[[儀式召喚]]に成功したあとは特に耐性はないので、[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《次元幽閉》]]には無力である。~ また、この[[効果]]を使うことで[[相手]]に[[儀式召喚]]の準備ができたことを悟られてしまうため、[[《マインドクラッシュ》]]等の[[手札破壊]]にも注意すべきだろう。~ -[[《イビリチュア・マインドオーガス》]]の[[儀式召喚]]時の[[効果]]や、[[《イビリチュア・ソウルオーガ》]]の[[優先権]]を使用した[[効果の発動]]に対しても[[相手]]は[[チェーン]]できない。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ //-神話・伝承において―~ **関連カード [#q616c512] -[[リチュア]] //―《リチュア・ヴァニティ》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ //-[[【】]] **収録パック等 [#q3f37b36] -[[DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−]] DT10-JP015 //**FAQ //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。