*《リチュア・ヴァニティ》 [#keefdd31]
 効果モンスター
 星2/水属性/水族/攻1000/守 800
 自分のメインフェイズ時に、このカードを手札から捨てて発動する事ができる。
 このターン、相手は「リチュア」と名のついた儀式魔法カードの発動に対して
 魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができず、
 「リチュア」と名のついた儀式モンスターが儀式召喚に成功した時、
 相手は魔法・罠・効果モンスターの効果を発動する事ができない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−]]で登場した[[水属性]]・[[水族]]の[[下級モンスター]]。~
 自身を[[手札]]から[[捨てる]]ことで、[[リチュア]]と名の付いた[[モンスター]]の[[儀式召喚]]と[[儀式魔法]]の[[発動]]に対する、[[相手]]のあらゆる妨害を防ぐ[[効果]]を持つ。

 [[儀式召喚]]には弱点が多く、まず[[儀式魔法]]そのものを[[《魔宮の賄賂》]]や[[《神の宣告》]]等で[[無効]]にされると失敗する。~
 [[儀式召喚]]に成功しても、[[《奈落の落とし穴》]]や[[《激流葬》]]等で[[除去]]されると、[[ディスアドバンテージ]]を負う事になる。~
 この[[カード]]は[[手札]]消費が多くなるものの、それらを全て封じられる。~
 ただし、[[セット]]された[[カード]]が1枚だけならば[[除去]]した方が消費は少ない。~

 また、[[儀式モンスター]]自体に[[耐性]]を付与するわけではないので、[[《サンダー・ブレイク》]]や[[《次元幽閉》]]には無力。~
 この[[効果]]を使うことで[[相手]]に[[儀式召喚]]の準備ができたことを悟られるので、[[《マインドクラッシュ》]]等の[[手札破壊]]にも注意。~

 それを差し引いても[[儀式召喚]]のサポート役としては優秀。~
 また、上手く構築すれば[[《王宮の弾圧》]]を併用しつつ[[儀式召喚]]を行う事もできるため、それなりに強力といえよう。~
 [[【リチュア】]]ならば採用する価値はあるだろう。~
//決まれば優秀なサポートではあるのだが、スペックが今一歩足りず、採用率は低い。~

-[[《イビリチュア・マインドオーガス》]]の[[儀式召喚]]時の[[効果]]や、[[《イビリチュア・ソウルオーガ》]]の[[優先権]]を使用した[[効果の発動]]に対しても[[相手]]は[[チェーン]]できない。~
また、[[《イビリチュア・ソウルオーガ》]]召喚成功時には必ずしも自身の[[効果]]を発動しなければならないわけではなく、自分[[フィールド]]上の他の[[モンスター]]の効果を発動する事もできる(もちろん相手は[[チェーン]]不可)。~
これらの[[効果]]を発動するしないに関わらず、召喚成功時に[[《サンダー・ブレイク》]]等を発動して[[チェーン]]を重ねるような行動をしても、相手はこちらの行動に対して[[チェーン]]できない為、たとえば[[《スターダスト・ドラゴン》]]などを安全に処理するといったコンボが狙える可能性がある。~
忘れがちだが、場合によってはかなり大きな利点になるので覚えておくようにしておこう。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~

**関連カード [#q616c512]
-[[リチュア]]

//―《リチュア・ヴァニティ》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#q3f37b36]
-[[DUEL TERMINAL −インヴェルズの侵略!!−]] DT10-JP015

**FAQ [#f3f3dc48]
Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]されている時に[[相手]]は既に[[表側表示]]で存在する[[永続魔法]]や[[永続罠]]等の[[効果の発動]]を行なうことはできます。~
A:いいえ、できません。(10/08/19)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。