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*《リチュアに&ruby(つた){伝};わりし&ruby(きんだん){禁断};の&ruby(ひじゅつ){秘術};》 [#e247299b]
儀式魔法
「リチュア」と名のついた儀式モンスターの降臨に必要。
自分フィールド上及び相手フィールド上から、
儀式召喚するモンスターと同じレベルになるように
表側表示で存在するモンスターをリリースしなければならない。
この効果で儀式召喚したモンスターの攻撃力は半分になる。
このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行う事ができない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]]で登場した[[儀式魔法]]。~
[[リチュア]]専用[[儀式魔法]]であり、お互いの[[フィールド]]上から[[リリース]]可能な代わりに[[攻撃力]]半減と[[バトルフェイズ]]を行えない[[デメリット]]を持つ。
さながら[[儀式>儀式召喚]]版の[[《超融合》]]といったような[[効果]]である。~
本来[[儀式召喚]]はそれ自体が[[ディスアドバンテージ]]となってしまうのだが、この[[カード]]は[[相手]][[モンスター]]も[[リリース]]できるので、ある程度[[ディスアドバンテージ]]の軽減が可能となる。~
しかし、同じ[[レベル]]に合わせるという点が地味に厳しく、場合によっては[[発動]]できないこともある。~
現状では[[リチュア]][[モンスター]]及び[[イビリチュア>リチュア]]達の[[レベル]]は[[《リチュア・ディバイナー》]]を除き全て偶数なので、[[相手]][[モンスター]]の[[レベル]]が奇数の場合うまく[[リリース]]に含めることが難しいだろう。~
また、この[[カード]]は[[手札]]からの[[リリース]]ができないため、[[最上級>最上級モンスター]]の[[儀式モンスター]]も出しにくく[[事故要因>手札事故]]になりやすい欠点も持ち合わせている。~
通常は[[《リチュアの儀水鏡》]]での[[儀式召喚]]を念頭におき、隙あらば[[《シャドウ・リチュア》]]のサーチ先をこちらにして[[相手]][[モンスター]]を奪うのが基本となるだろう。
また、[[儀式召喚]]した[[モンスター]]の[[攻撃力]]が半分になり、[[バトルフェイズ]]も行えないため、戦力としてはあまり期待ができない。~
幸い、[[守備力]]はそのままで[[効果]]も[[無効]]化されないので、[[召喚]]した[[モンスター]]は使いきりの[[壁]]や[[シンクロ素材]]や[[《水霊術−「葵」》]]、2回目の[[儀式召喚]]のコストにしてしまうのが無駄がない。~
[[《イビリチュア・ソウルオーガ》]]は[[最上級モンスター]]の基準点となる[[守備力]]と[[除去]][[効果]]を持つ。~
[[《イビリチュア・ガストクラーケ》]]もモンスターを除去した上で[[ハンデス]]の追い打ちをかけられるためカードアドバンテージ面でとても有利。~
上記の2体は、現[[環境]]で使用率の高い[[レベル]]8・6[[シンクロモンスター]]を[[リリース]]して出せる[[メリット]]もある。~
-[[レベル]]は[[儀式モンスター]]と「同じ」にしなくてはならない。~
「以上」だったならば無条件に[[相手]]の[[最上級モンスター]]1体、あるいは[[下級>下級モンスター]]〜[[上級>上級モンスター]]2体以上を[[除去]]しつつ自由な[[儀式モンスター]]の選択が可能であったため仕方ないだろう。~
今後の[[リチュア]]の[[儀式モンスター]]の[[レベル]]幅の拡大に期待となる。~
-[[《ガガガマジシャン》]]とは相性が良く、[[効果]]を利用する事で[[儀式モンスター]]の[[レベル]]までのあらゆるモンスターを[[リリース]]してしまう事ができる。~
//儀式モンスターのレベル丁度ならガガガを使わずに、それ以下ならガガガ+他のモンスターで、と使い分けられる。
-[[儀式召喚]]の[[リリース]]は[[コスト]]ではなく[[効果]]として扱う。~
そのため、[[《ホルスの黒炎竜 LV6》]]等の[[魔法カード]]に[[耐性]]を持つ[[モンスター]]は[[除去]]できない。~
また、このカードの[[発動]]か[[効果]]が[[無効]]にされた場合、[[相手]][[モンスター]]を[[除去]]する事は出来ない。~
[[チェーン]]してカードを発動されて[[モンスター]]が減った結果、[[儀式召喚]]も行えず、[[不発]]の証明として[[手札]]を[[公開]]し、[[誓約効果]]によって[[バトルフェイズ]]も行えないと散々な場面も考えられる。
//誓約効果のリンクはつけておきたいので、もし修正するのでしたらそこは残して欲しいです。
//[[コスト]]として相手モンスターを[[リリース]]する[[《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》]]と比べると[[除去]]能力はどうしても見劣りする。~
-この[[カード]]で[[儀式召喚]]可能な[[モンスター]]については[[《リチュアの儀水鏡》>《リチュアの儀水鏡》#f2348c57]]を参照。
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#f587ccf2]
-[[リチュア]]
-[[《クロス・ソウル》]]
-[[《超融合》]]
-[[《シンクロ・マテリアル》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《リチュア・ノエリア》]]
//―《リチュアに伝わりし禁断の秘術》が見られるカード
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#p5ee564b]
-[[DUEL TERMINAL −オメガの裁き!!−]] DT11-JP045
**FAQ [#kcc86299]
Q:[[相手]][[フィールド]]上の[[モンスター]]だけを[[リリース]]する事はできますか?~
//A:いいえ、できません。[[自分]]と[[相手]]の[[モンスター]]を両方[[リリース]]する必要があります。(10/12/02)
A:はい、できます。(11/02/17)
Q:この[[カード]]で[[儀式召喚]]を行う際、[[自分]]の[[墓地]]の[[儀式魔人]]を[[除外]]できますか?~
A:はい、できます。(11/02/17)
Q:[[《シャドウ・リチュア》]]1体で[[《イビリチュア・ソウルオーガ》]]を[[儀式召喚]]できますか?~
A:はい、できます。また、[[相手]]の[[フィールド]]に存在する[[《シャドウ・リチュア》]]の[[効果]]を適用することも出来ます。(11/02/17)
//A:いいえ、できません。(10/12/02)
Q:この[[カード]]で[[儀式召喚]]した[[《イビリチュア・ソウルオーガ》]]に[[《収縮》]]を使用した場合、[[攻撃力]]はどうなりますか?~
その後[[《収縮》]]の効果が適用されなくなった場合の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:この場合、[[攻撃力]]は[[元々の数値>元々の攻撃力(守備力)]]の半分の1400ポイントとなります。(11/02/17)~
また、[[エンドフェイズ]]になり[[《収縮》]]の[[効果]]が適用されなくなった場合、[[攻撃力]]は元々の[[攻撃力]]である2800に戻ります。(11/06/10)
Q:[[《ブラック・ガーデン》]]が存在する場合、この[[カード]]で[[儀式召喚]]した[[《イビリチュア・ソウルオーガ》]]の[[攻撃力]]はどうなりますか?~
A:この場合、《リチュアに伝わりし禁断の秘術》の[[効果]]によって半分になった[[攻撃力]]はさらに半分の数値の700ポイントとなります。(11/02/17)
Q:[[儀式モンスター]]の[[レベル]]を[[《コストダウン》]]で下げた場合、[[リリースする]][[モンスター]]の[[レベル]]合計は変化した数に合わせますか?~
A:変化した値に合わせます。(12/02/09)
//Q:[[儀式モンスター]]の[[レベル]]を[[《コストダウン》]]で下げた場合、[[リリースする]][[モンスター]]の[[レベル]]合計は変化した数に合わせますか?~
//A:変化した値に合わせます。(12/02/09)
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