儀式魔法 「リチュア」儀式モンスターの降臨に必要。 (1):相手フィールドの表側表示モンスター1体をリリース、 またはレベルの合計が儀式召喚するモンスターと同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリースし、 手札から「リチュア」儀式モンスター1体を儀式召喚し、自分はその元々の攻撃力分のLPを失う。 (2):このカードが墓地に存在する場合、 自分の墓地の「リチュア」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターをデッキの一番上に戻し、このカードをデッキの一番下に戻す。
PHOTON HYPERNOVAで登場する儀式魔法。
相手モンスター1体かレベルが同じになるように自分の手札・フィールドのモンスターをリリースしてリチュア儀式モンスターを儀式召喚し、儀式召喚先の元々の攻撃力のライフポイントを失う効果、墓地のリチュアモンスターをデッキトップに、墓地の自身をデッキボトムにそれぞれ戻す効果を持つ。
(1)は相手モンスターか自分モンスターをリリースしてリチュア儀式モンスターを儀式召喚する効果。
相手モンスターをリリースした場合、レベルを合わせる必要がなく、除去と儀式召喚を兼ねられる。
自分モンスターをリリースする場合、通常通りの儀式召喚にただライフロスが付随するだけなので、極力相手モンスターをリリースすべきだろう。
同じく相手モンスターを儀式召喚に利用できる《リチュアに伝わりし禁断の秘術》と比較すると、こちらはレベルに左右されないのが大きな利点である。
また、攻撃力の低下やバトルフェイズ不可のデメリットは無いため、儀式モンスターでそのまま攻め込むのにも適する。
ただし、あちらと異なり複数の相手モンスターを除去する事はできない。
儀式召喚後はそのモンスターの元々の攻撃力分ライフポイントを失う。
リチュア儀式モンスターは全て攻撃力が2000を超えるため、軽くないライフ消費であり、終盤ではこの効果で儀式召喚が行えないことも起こり得る。
それでも《リチュアの写魂鏡》と比較すればまだ軽いライフロスで済み、序盤から中盤ならば許容範囲と言えるだろう。
(2)は墓地のリチュアモンスターをデッキトップに、このカードをデッキボトムに戻す効果。
自身の再利用を狙えるだけでなくデッキトップ操作することにより、《イビリチュア・リヴァイアニマ》や《イビリチュア・ジールギガス》などの効果を補助できる。
リチュア儀式魔法をサーチできる《シャドウ・リチュア》を戻せば、素早くこのカードをサーチすることもできる。
カード名 | レベル | 元々の攻撃力 |
《イビリチュア・ジールギガス》 | 10 | 3200 |
《イビリチュア・ネーレイマナス》 | 3000 | |
《イビリチュア・ソウルオーガ》 | 8 | 2800 |
《イビリチュア・リヴァイアニマ》 | 2700 | |
《イビリチュア・テトラオーグル》 | 6 | 2600 |
《イビリチュア・マインドオーガス》 | 2500 | |
《イビリチュア・ガストクラーケ》 | 2400 | |
《イビリチュア・プシュケローネ》 | 4 | 2150 |