*《リチュアルバスター/Ritual Buster》[#top]
 通常罠
 (1):自分または相手が儀式召喚に成功した時に発動できる。
 次の自分ターンのスタンバイフェイズまで、
 相手は魔法・罠カードの発動及びその効果の発動ができない。

 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[通常罠]]。~
 [[儀式召喚に成功した]]時に[[発動]]し、次の[[自分]]の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]時まで[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[効果]]の[[使用]]と[[発動]]を封殺する[[効果]]を持つ。~

 一方的に[[相手]]の[[魔法・罠カード]]のみ[[使用]]を制限でき、[[《終焉の王デミス》]]等の強力な[[効果]]を持つ[[儀式モンスター]]と合わせて使えればなかなかの制圧力を誇る。~
 [[《破滅の女神ルイン》]]なども[[伏せカード]]を気にせずかなり安心して[[攻撃]]が通せるようになる。~
 しかし元々[[手札]]消費の激しい[[儀式モンスター]]の[[デッキ]]において、この[[カード]]まで積めるスロットがあるかは疑問が残る。~
 また1枚で戦況をひっくり返せる強力な[[効果モンスター]]も数多く存在し、[[罠カード]]の為、直ぐには使えないという欠点もある。~
 さらに[[効果]]は[[無効]]化できないため[[発動]]済み[[永続カード]]の[[効果]]には干渉できない。~
 この[[カード]]を[[発動]]した[[チェーン]]で[[相手]]が[[発動]]した[[《奈落の落とし穴》]]等から[[儀式モンスター]]を守ることもできない。~
 [[儀式魔人]]を使えば[[チェーン]]した[[カード]]のいくつかを無力化は出来る。~

-[[《リチュア・ヴァニティ》]]と併用することで双方の[[効果]]を補い合うことができ、[[《奈落の落とし穴》]]などを[[チェーン]]されることも無くなる。~
ただ、どちらも[[ディスアドバンテージ]]を生じさせる[[カード]]であり、[[事故]]率も考えれば現実的な[[コンボ]]とは言い難い。

-[[相手]]の[[儀式召喚に成功した]]時にも[[発動]]できるため、[[相手]]の妨害にも使える。~
もっとも[[【儀式召喚】]]同士の[[ミラーマッチ]]はそうないのだが。

-OCGにおいて[[儀式モンスター]]の[[サポートカード]]は古くから存在するが、[[テキスト]]に「[[儀式召喚に成功した]]時」と書かれた[[カード]]はこの[[カード]]および同パックの[[《救世の美神ノースウェムコ》]]が初である。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[《大寒波》]]

-[[《リチュアル・ウェポン》]]

―[[イラスト]]関連~
-[[《ライカン・スロープ》]]

//―《リチュアルバスター》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP077
-[[アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.3]] AT07-JP007

//**FAQ [#faq]
//Q:[[相手]]が[[儀式召喚に成功した]]場合でも[[発動]]することが出来ますか?~
//A:はい。できます。(10/01/19)
//↑最新テキストで明文化

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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