*《リチュアルバスター/Ritual Buster》[#top] 通常罠 (1):自分または相手が儀式召喚に成功した時に発動できる。 次の自分ターンのスタンバイフェイズまで、 相手は魔法・罠カードの発動及びその効果の発動ができない。 [[STARDUST OVERDRIVE]]で登場した[[通常罠]]。~ [[儀式召喚に成功した]]時に[[発動]]し、次の[[自分]]の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]時まで[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[効果の発動]]と[[カードの発動]]を封殺する[[効果]]を持つ。~ 一方的に[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を制限でき、[[《終焉の王デミス》]]等の[[効果]]を通しやすくなる。~ [[《破滅の女神ルイン》]]なども[[伏せカード]]を気にせず安心して[[攻撃]]が通せるようになる。~ しかし元々[[手札]]消費の激しい[[儀式モンスター]]の[[デッキ]]において、この[[カード]]まで[[積める>積む]]スロットがあるかは疑問が残る。~ [[儀式召喚]]を行う[[効果]]の[[無効]]化や、この[[カード]]に[[チェーン]]された[[《強制脱出装置》]]などは通してしまう。~ また、[[魔法・罠カード]]を封じても[[効果モンスター]]で返されることもあり、[[罠カード]]故に直ぐには使えないという欠点もある。~ さらに[[効果]]は[[無効]]化できないため[[発動]]済み[[永続カード]]の[[効果]]には干渉できない。~ [[儀式魔人]]を使えば[[チェーン]]した[[カード]]のいくつかを無力化はできる。~ -[[《リチュア・ヴァニティ》]]と併用することで双方の[[効果]]を補い合うことができ、[[《奈落の落とし穴》]]などを[[チェーン]]されることも無くなる。~ ただ、どちらも[[ディスアドバンテージ]]を生じさせる[[カード]]であり、[[事故]]率も考えれば現実的な[[コンボ]]とは言い難い。 -[[相手]]の[[儀式召喚に成功した]]時にも[[発動]]できるため、[[相手]]の妨害にも使える。~ [[【儀式召喚】]]同士の[[ミラーマッチ]]はそうないが、[[【青眼の白龍】]]や[[【カオス・ソルジャー】]]同士であれば可能性も生じるだろう。~ -[[OCG]]において[[儀式モンスター]]の[[サポートカード]]は古くから存在するが、[[テキスト]]に「[[儀式召喚に成功した]]時」と書かれた[[カード]]はこの[[カード]]および同パックの[[《救世の美神ノースウェムコ》]]が初である。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[《大寒波》]] ―[[イラスト]]関連~ -[[《ライカン・スロープ》]] //―《リチュアルバスター》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[STARDUST OVERDRIVE]] SOVR-JP077 -[[アドバンスド・トーナメントパック2014 Vol.3]] AT07-JP007 //**FAQ [#faq] //Q:[[相手]]が[[儀式召喚に成功した]]場合でも[[発動]]することが出来ますか?~ //A:はい。できます。(10/01/19) //↑最新テキストで明文化 //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《リチュアルバスター》,罠,通常罠,);