*《リバース・バスター》 [#r8728f0d]
*《リバース・バスター/Reverse Buster》 [#top]
 効果モンスター
 星4/光属性/悪魔族/攻1500/守   0
 このカードは裏側守備表示のモンスターにのみ攻撃できる。
 このカードが攻撃する場合、
 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
 このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
 このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、
 ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊できる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:http://i1128.photobucket.com/albums/m489/z219488141/DSC_8808.jpg

 [[ORDER OF CHAOS]]で登場する[[光属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 対[[裏側守備表示]][[モンスター]]に特化した[[効果]]を持つ。~
 [[ORDER OF CHAOS]]で登場した[[光属性]]・[[悪魔族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[直接攻撃]]できず、[[裏側守備表示]][[モンスター]]にしか[[攻撃]]できない[[永続効果]]、[[攻撃]]時に[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じる[[永続効果]]、[[攻撃対象]]とした[[裏側守備表示]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 その[[効果]]により、[[攻撃宣言]]までいければ高確率でその[[セット]][[モンスター]]を安全に[[破壊]]できる。~
 [[裏側守備表示]]のまま[[破壊]]する為、[[《ペンギン・ナイトメア》]]等の[[リバース効果]]ではない[[効果]]にも対処が可能である。
 類似[[効果]]を持つ[[《一刀両断侍》]]などと比べると、[[攻撃宣言]]時に[[発動]]される[[魔法・罠カード]]を封じることができるため、[[破壊]][[効果]]を安全に[[発動]]しやすい。~
 [[《聖なるバリア −ミラーフォース−》]]や[[《次元幽閉》]]等で妨害されないので、[[アドバンテージ]]を失いにくい。~

 しかし、[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]以外には[[攻撃]]できないという重い[[デメリット]]を持っている。~
//それ以外の[[モンスター]]はもちろん、[[相手]][[プレイヤー]]に[[直接攻撃]]する事さえできないのは非常に厳しい。~
//直接攻撃不可かどうかは裁定待ちなのでコメントアウト。~
 相手が[[セット]][[モンスター]]を出してこなければ、[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]ぐらいしか戦力としての使い道がない。~
 しかし、[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]以外には[[攻撃]]できないという大きな[[デメリット]]がある。~
 [[相手]]が[[セット]][[モンスター]]を出してこなければ、[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]、もしくは[[壁]]としてしか使い道がない。~
 [[《闇の護封剣》]]などの[[サポートカード]]は必須となる。~

 [[サイクル・リバース]][[モンスター]]をメインとする[[デッキ]]に対しては、当然強力な[[メタ]]となる。~
 だが、そうした[[デッキ]]は[[《平和の使者》]]や[[《レベル制限B地区》]]等の[[ロック]]カードを採用している事が多く、[[レベル]]4・[[攻撃力]]1500のこのカードはそれら全てに引っかかってしまう。~
 さらにそれに加えて[[《奈落の落とし穴》]]に引っ掛かったり、[[《平和の使者》]]や[[《レベル制限B地区》]]をすり抜けられない点も評価を下げる。~
 また[[《サーチ・ストライカー》]]や[[《一刀両断侍》]]のように[[サーチ]]が効きにくく、[[リクルーター]]等には対応するがそれらとこの[[カード]]が必要なタイミングがかみ合いにくいのも欠点となる。~

//-自分[[ターン]]の攻撃では[[ダメージ計算]]を行えないないので、[[攻撃力]]は相手[[ターン]]に攻撃される際にしか役に立たない。~
//[[攻撃力]]が1500ある事が[[《奈落の落とし穴》]]や[[《平和の使者》]]に引っかかってしまう[[デメリット]]になる事の方が多いだろう。
//一応ミスティックや侍と比べて破壊されにくい
//↑「できる」だから任意効果でしょう。戦闘破壊をトリガーとしたカードとの併用のため効果を発動しない選択肢もあるはず
-[[破壊]][[効果]]は[[任意効果]]だが、この[[効果]]を使わず[[攻撃]]する事は稀だろう。~
そのため基本的には[[攻撃力]]は[[相手]][[ターン]]時にのみ意味を持つ事になる。~

-[[モンスタートークン]]や[[リンクモンスター]]は[[裏側守備表示]]にならないため、[[《月の書》]]等を用いても[[攻撃]]することができない。~

-[[デメリット]]を持つ[[裏側守備表示]][[メタ]]という点や名前が[[《A・O・J リバース・ブレイク》]]と共通している。~
ちなみに実際に対峙した場合、こちらは[[攻撃]]ができないがあちらは[[効果]]で[[自壊]]する。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXALの「アストラルvsカイト」戦においてカイトが使用。~
アストラルの[[罠カード]]《バトル・ブレイク》を[[発動]]を封じ、[[セット]]状態の[[《ゴゴゴゴーレム》]]に[[攻撃]]を仕掛ける。~
アストラルの[[《バトル・ブレイク》]]の[[発動]]を封じ、[[セット]]状態の[[《ゴゴゴゴーレム》]]に[[攻撃]]を仕掛ける。~
[[守備表示]]の[[《ゴゴゴゴーレム》]]の[[戦闘破壊]][[耐性]]を使わせずに[[破壊]]し、自身の[[効果]]で[[攻撃力]]を500上げた。~
[[攻撃力]]2000となった事でアストラルに[[《銀河眼の光子竜》]]を警戒させたが、それもカイトの手の内であり、次のカイトの[[ターン]]に[[《フォトン・レオ》]]の[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]されている。
[[攻撃力]]2000となった事でアストラルに[[《銀河眼の光子竜》]]を警戒させたが、それもカイトの作戦の内であり、次のカイトの[[ターン]]に[[《フォトン・レオ》]]の[[アドバンス召喚]]のために[[リリース]]された。~
WDC決勝予選・デュエルコースターでもカイトが使用し、対戦相手に[[直接攻撃]]を決めて[[フィニッシャー]]になった。~

--アニメでは[[攻撃対象]]を制限する[[デメリット]]は存在せず、自身の[[効果]]で[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]を[[破壊]]したとき、[[攻撃力]]が500ポイントアップする[[効果]]を持っていた。~
OCG化にあたり強烈な[[デメリット]]を負った上、[[攻撃力]]を上げて[[《銀河眼の光子竜》]]の[[リリース]]にするというアニメ再現もできなくなってしまった。
--アニメでは[[デメリット]]は存在せず、自身の[[効果]]で[[裏側守備表示]]の[[モンスター]]を[[破壊]]したとき、[[攻撃力]]が500ポイントアップする[[効果]]を持っていた。~
[[OCG]]化にあたって厳しい[[デメリット]]を付加された上、[[攻撃力]]を上げて[[《銀河眼の光子竜》]]の[[リリース]][[コスト]]にするという事もできなくなってしまった。~

//-コナミのゲーム作品において―~

//-神話・伝承において―~
**関連カード [#card]
//―類似[[効果]]
-[[攻撃する場合、ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードの発動を封じるカード>ロック#attack_st]]~

**関連カード [#rae2447f]
-[[アンティーク・ギア]]
-[[裏側守備表示モンスターへ攻撃した場合にダメージ計算を行わず除去するカード>《一刀両断侍》#card1]]
//-[[裏側守備表示モンスターを破壊する効果>伏せ除去#t65fbc82]]

-[[ミスティック・ソードマン]]
-[[《一刀両断侍》]]
-[[《サーチ・ストライカー》]]

//―《リバース・バスター》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#za25c51e]
**収録パック等 [#pack]
-[[ORDER OF CHAOS]] ORCS-JP012 &size(10){[[Rare]]};
-[[デュエリストパック−カイト編−]] DP13-JP010

//**FAQ
//Q:[[直接攻撃]]出来ますか?~
//A:(発売をお待ちください)
**FAQ [#faq]
Q:[[効果]]分類は何ですか?~
A:[[裏側守備表示]][[モンスター]]にのみ[[攻撃]]できる[[効果]]と、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を制限する[[効果]]は[[永続効果]]です。~
  [[裏側守備表示]][[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]は[[誘発効果]]です。(13/06/15)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
Q:[[直接攻撃]]できますか?~
A:いいえ、できません。(11/11/19)

Q:[[《スキルドレイン》]]が[[適用]]中に[[裏側表示]]以外の[[モンスター]]、または[[相手]][[プレイヤー]]ヘ[[直接攻撃]]の[[攻撃宣言]]を行いました。~
  この時、[[《スキルドレイン》]]が[[破壊]]された場合どうなりますか?~
A:[[攻撃]]の[[巻き戻し]]が発生し、[[裏側表示]]の[[モンスター]]が存在しなければ《リバース・バスター》の[[攻撃]]は終了します。(11/11/23)

Q:[[《スキルドレイン》]]が[[適用]]中、《リバース・バスター》が[[裏側表示]][[モンスター]]以外に[[攻撃]]をしています。~
  [[ダメージステップ]]中に[[《スキルドレイン》]]が[[フィールド]]から[[離れた>離れる]]時、《リバース・バスター》の攻撃はどうなりますか?~
A:その場合、[[攻撃]]の[[巻き戻し]]が発生せず[[ダメージ計算]]は行われます。(12/04/09)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《リバース・バスター》,効果モンスター,モンスター,星4/光属性/悪魔族/攻1500/守0,);