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*《リバースダイス/Dice Re-Roll》 [#m56acae9]
*《リバースダイス/Dice Re-Roll》 [#top]
通常罠
1ターンに1度だけサイコロの判定を行う効果を無効にし、
サイコロを振り直すことができる。
(1):このターン、サイコロを振る効果を適用する際に1度だけ、サイコロを振り直す事ができる。
あらかじめ[[発動]]しておかないと適用されないので注意。~
[[《遺言状》]]のようなイメージである。~
[[闇魔界の脅威]]で登場した[[通常罠]]。~
[[サイコロ]]を振る[[効果]]を[[適用]]する際に、任意に1度だけ[[サイコロ]]を振り直せる[[効果]]を持つ。~
このカードの[[効果]]解決を行った後から、[[サイコロ]]の振り直しを行うことができる。~
「[[サイコロ]]の目が良くなかったときに[[発動]]をして」ということはできないので、「[[サイコロ]]を使う[[効果]]の[[発動]]前」に[[発動]]をするか、「[[サイコロ]]を使う[[効果]]のあとに[[チェーン]]」して[[発動]]をするかのいずれかの[[発動]]を要する。~
必ずしも[[サイコロ]]を振り直す必要はないので、複数の[[サイコロ]]を振る[[効果]]処理があるときにどれかひとつを振り直す、という効果である。~
なお[[サイコロ]]を振り直す[[効果]]の介入は、その[[効果解決時]]に改めて振り直すという使い方になる。~
~
しかし、[[サイコロ]]を振りなおしたからといって、必ずしもいい目が出るとは限らない。~
[[コイントス]]は当たりハズレが明確であり、ハズレの場合は[[《セカンド・チャンス》]]で振りなおせばよい。~
それに対し、[[サイコロ]]でこのカードを使ったとしても、前の結果よりよい目が出るとは限らない。もっと言えば、前のより悪い結果が出る可能性もある。~
明らかに自分に都合の悪い結果が出たなら振りなおすのも一考だが、使い捨てである以上、どのカードに使うのかも考えなくてはならない。その面でも、使い勝手が悪いのである。~
またこのカードの[[効果]]は適用されるのはこのカードを[[発動]]した[[ターン]]だけである。~
[[《セカンド・チャンス》]]のように[[永続効果]]で何度も使用できればあるいは使われたのかもしれない。
その[[効果]]から、あらかじめ[[発動]]しておかないと[[適用]]されない。~
つまり、「[[サイコロ]]を振る[[効果]]の[[発動]]前」に[[発動]]するか、「[[サイコロ]]を振る[[効果]]の後に[[チェーン]]」する必要がある。~
このため、目が気に入らなかったためにこの[[カードを発動>カードの発動]]する事はできない。~
それどころか、振り直したためにより悪い目が出る可能性もある。~
必ずしも振り直す必要がないとはいえ、その[[ターン]]中に[[効果]]を使わなければ無駄になってしまい、どちらにせよ1枚の[[ディスアドバンテージ]]は負うので非常に使いにくい。~
加えて、役割は多少異なるが[[永続罠]]で出目を操作できる[[《出たら目》]]の存在もあり、[[【ギャンブル】]]や[[【デーモン】]]であっても、出番の少ない[[カード]]である。~
少なくとも、1[[ターン]]に複数回[[サイコロ]]を振るような[[デッキ]]が求められるだろう。~
**関連カード [#xd418aef]
―類似効果
-[[《セカンド・チャンス》]]
-この[[カードの効果]]を[[適用]]する場合、[[サイコロ]]を振る[[効果]]の[[効果処理時]]に、改めて振り直すという処理を行う。~
―[[サイコロ]]を振る[[効果]]を含むカード
-[[《インフェルノクインデーモン》]]
-[[《ジェノサイドキングデーモン》]]
-[[《シャドウナイトデーモン》]]
-[[《ダークビショップデーモン》]]
-[[《デスルークデーモン》]]
-[[《ヘルポーンデーモン》]]
-[[通常罠]]であるため、[[発動]]した[[ターン]]にしか[[効果]]は[[適用]]されない。~
[[永続魔法]]である[[《セカンド・チャンス》]]と混同しないようにしたい。~
-[[《迅雷の魔王−スカル・デーモン》]]
//-原作・アニメにおいて―~
-[[《アギド》]]
-[[《スナイプストーカー》]]
-[[《ダイス・ポット》]]
-[[《ルーレットボマー》]]
-コナミのゲーム作品において―~
デュエルリンクスでは御伽に専用ボイスが用意されている。
-[[《マキシマム・シックス》]]
**関連カード [#card]
-[[《セカンド・チャンス》]]
-[[《闇の支配者−ゾーク》]]
-[[《出たら目》]]
-[[《天使のサイコロ》]]
-[[《デンジャラスマシン TYPE−6》]]
―《リバースダイス》の姿が見られる[[カード]]
-[[《ツイスター》]]
-[[《融合再生機構》]]
-[[《悪魔のサイコロ》]]
-[[《第六感》]]
-[[《ニードル・ウォール》]]
-[[《ファイアーダーツ》]]
-[[《無差別破壊》]]
-[[《レベル変換実験室》]]
-[[《台貫計量》]]
**収録パック等 [#h89a5ec5]
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP262
**サイコロを振る効果を含むカード [#list]
[[サイコロ>サイコロ#pd5195b3]]を参照
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[闇魔界の脅威]] 305-047
-[[STRUCTURE DECK−城之内編− Volume.2]] SJ2-055
-[[EXPERT EDITION Volume.1]] EE1-JP262
-[[アドバンスド・トーナメントパック2016 Vol.1]] AT13-JP008
**FAQ [#c4b3fe6d]
Q:~
A:
**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの効果]]によって、[[《ダイス・ポット》]]の[[サイコロ]]を振りなおす場合、振りなおすのはどちらの[[プレイヤー]]ですか。~
A:その場合、[[お互い]]に[[サイコロ]]を振り直します。
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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
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//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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